indienova.com/groups/post/100333
发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……目前我们团队专门给独立开发者或者开发团队定制美术风格或者输出美术资源,我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30388
说回正题,最近武器库也是添新了,并且更新了部分射击效果,因此今天将接上回的图鉴继续介绍~图鉴——武器小声……效果展示:2、班主任的喇叭背景:果腹城【城乡研究所】专门为了方便教师洗脑所设计的,奈何噪音过大,便于获取……Gif加载中... 5、克罗地亚背景:果腹城【城乡研究所】荣誉出品,童叟无欺;这把精致但不实用的手枪是给果腹城中最大的财团保镖设计的
indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
~上内容吧~现在正在做的是一个乱斗游戏,并没有什么名字,灵感来自于我小时候玩过的一款游戏,小朋友齐打交~……300+动作,除去基本动作,好玩的待机动作,技能动作,都要单独设计,也是工作量巨大~总共算算,能突破500……我(呵呵)说不可能啊~结果真的,到现在,连第一版测试demo都没出!!!
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效近日,有Reddit……的固态是由2230 M.2插槽连接的,这意味着SSD并没有以焊接等永久连接方式固定在主板上——也就是说,……领英资料证明《战争机器》团队新IP开发 最近一段时间一直有传言《战争机器》的开发商The Coalition
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543
考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书……但还是合格了,可以用,画了几套之后我就有点放飞自我,画了一套别人都看着很丑的UI,我自己倒是觉得有点意思,有个策划说我画的像十几年前的……,主UI跟我说这套画的有意思,就抢过去给他项目用了,我有点傲气的说:上一套我没认真画
indienova.com/groups/post/2227
其实有一些是国际闻名的,但是有可能你们不知道他们是来自于波兰,当然我也会给大家说一下中国电子游戏的情况……,当然你们在这方面是专家,所以只会给大家稍微的说一下,说一下中国的游戏市场对于外国游戏公司来说有哪些潜力……所以我们来看一下有哪些游戏,或者哪些游戏公司是已经做出成就的
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