indienova.com/u/vandryder/blogread/31139
我要承认的一件事是,制作这款游戏的动机是因为《星露谷物语》。……好高骛远的我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以做的比Eric更好。……整整4年过去了,不想细说中间我们推翻了多少次设计,换了多少引擎,以及曾经一度准备放弃的事情
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(买的那个插件研究不懂……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是做游戏的毕设,他的为啥那么简单……,前面在美术方向摸索了太长时间了,重点还是要找回来~~代码的质量和数量要上去加油加油( •̀ ω •́
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3377
我们会突出标明作者)介于工作室的资金问题,加入我们的工作室不会有任何报酬(关于游戏的收入除外),当然也不会收取任何的费用
indienova.com/game/night-hunter--game
您将帮助农民通过狩猎造成伤害的动物来保护他们的牲畜,作为回报,您将获得一笔费用,以帮助您升级设备
indienova.com/groups/post/102699
UI 外包给比较便宜的外包商,费用我来出;游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;能在约定后,按时完成任务
indienova.com/steam/game/2672760
兄妹俩越来越多地因市中心的一套旧公寓而引发丑闻,该公寓的费用相当高
indienova.com/groups/post/102895
无论你的独立游戏有没有开发完成,无论是个人还是团队,只要填写报名问卷就可以轻松报名,而且报名的首款游戏不收取任何费用
indienova.com/groups/post/102896
无论你的独立游戏有没有开发完成,无论是个人还是团队,只要填写报名问卷就可以轻松报名,而且报名的首款游戏不收取任何费用
indienova.com/game/maza
兄妹俩越来越多地因市中心的一套旧公寓而引发丑闻,该公寓的费用相当高
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