compass:项目的一些进度,求关注

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我们项目开发两年了,其中我自己一个人开发了一年。期间改版,迭代很多次,反复做了很大的改动

小组帖子:云南曲靖想业余开发游戏的同学到这里集合拉!

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发起:FoxGame 我在上海游戏公司呆了两年了,一直在做氪金手游,严重消磨我对游戏的热爱,现在特意回曲靖老家找了个清闲的工作

杉果娘:【每周新游折扣】《小缇娜的奇幻之地》《黎之轨迹》击穿史低!

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9 月 12 日Steam 评价:特别好评(161,731,83%)下一回合,下一回合,下一回合,咦怎么天亮了……杉果券后价:¥54(需用券减¥5)截止时间:9 月 8 日M 站均分:75隔壁育碧平史低,来杉果这里用一张减券就是新史低……超大的开放世界地图,有趣的黑客骇入玩法,剧情也不错,还有超多内容要素等待收集,是除了开车手感稀烂以外都合格的佳作

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……毫无疑问,答案肯定是倾向于留着刷出来的药剂,同时每8分钟购买一次药剂,这样在保持HP为的情况下每8分钟还能收益……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

浮星(Floating Star)

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怎么取舍取决于你。 游戏特性: 故事驱动: 不知不觉间,人类已经遍布了这个星系的各个角落。……怎么取舍取决于你。 开发团队: cycle - 开发者 SK机械的圣地 - 开发者

dougen:搭建自己的 GitHub

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毕竟也一台小型的 ARM 服务器。……调查了一圈,发现有几个选项:大名鼎鼎的WordPress、精致轻量的国产开源框架typecho以及不怎么听过的……由于我的 NAS 的硬件水平太低,wordpress 首先就被排除了,emblog 的官已经很久都没有更新了

时之终Klock

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沉入这写历史的白垩土层岩内,化作世界记忆碎片的一部分。……【作者的话】这款游戏从设计之初由本人花了三年中闲暇时间独自完成的桌游卡牌,最后能做出来也无憾了。……剧情是边画边写出来的,也就两个多月时间,没怎么洗练

塔楼满是猫(A Tower Full of Cats)

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《塔楼是猫》是一个隐藏对象游戏,在游戏里你将有机会驯养人类历史长河之中所出现过的所有猫类…以及更多!

Toy Tactics

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在这款物理效果拉且充满想象力的即时战略游戏中,指引摇摇晃晃的玩具们走向胜利!

疯王子:我的游戏终于有背景了!

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《宅人传说》大部分美术已经全部完成了。背景会随游戏季节,白天黑夜交替变化

版本:Early Access


总页数:50


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