indienova.com/game/house-builder-vr
了解如何在构建过程中应用适当的材料和程序。从地基到屋顶,一砖一瓦地建造房屋。……立即将其添加到您的愿望清单中!
indienova.com/game/idle-showoff
最天荒夜谈的 小 想 象 在未来的开发中,我想要往里面添加各种的拥有经典机制的小游戏(如竖版战机;平台跳跃……请在社区向我反馈,告诉我如何改进,让我们一起把这个创意做成一个美味的小零食;如果这个小创意有幸给您带来欢乐
indienova.com/u/himoegame/blogread/2203
y,假如接的是y,那就得到topy这个新的名字。……->snopdo->snopdog这个新的名字。……另外如何判断起点和终点如果不作判断就会出现tototototo这样的名字
indienova.com/groups/post/1886
同样的,由于使用page变量,在create也对page变量进行声明和赋值然后为obj_textbox添加……space时,并且与NPC对象(如obj_susan)发生碰撞.在obj_susan的step事件内,添加……obj_susan)的create事件创建myname变量再在对话框中,创建name变量在创建对话框时,将NPC的名字变量赋值给对话框然后修改绘制文本的代码为了美观缘故
indienova.com/groups/post/29287
这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments……再然后根据里面的代码改了下项目唯一的脚本navigation.gd:1.添加变量Cutout,类型是polygon2d……,在场景中添加一个polygon2d节点,弄个形状,使Cutout变量指向这个节点
indienova.com/u/2300568762/blogread/4869
2017年9月10日,开场动画1.5Beta版制作完成,添加了艺术总监和动画制作人。……2017年9月17日,开场动画2.1Beta版制作完成,修改了图标区域,并添加了配音人员。……2017年12月30日,开场动画3.5Beta版制作完成,添加了游戏画面,已经接近完美!
indienova.com/game/endless-casual-drive
有一些交互,例如,往唱片机添加自己喜欢的音乐并播放,坐在沙发上听壁炉燃烧的声音,翻书,看白噪音电视,享受摇椅……不过,稍微来点目标如何?……可交互并成为伙伴(个性化的随机角色,开放式 AI 聊天)他/她/它都可能成为你的伙伴,时间的长短由你选择,不管如何
indienova.com/steam/game/1153590
以及许多场景,衣服,鞋子,配饰......目标是让每个人创造短篇小说,视觉小说,漫画和漫画,而不必征服学习如何的障碍绘制或编码……自定义3D角色已经有超过一百个字符添加到游戏中。……自定义您自己的独特角色并将其添加到您的故事中! 摆出你的3D角色从菜单中选择任何字符!
indienova.com/u/joey1258/blogread/2909
Do方法的签名允许你注入到查询链中,这允许我们添加Log到我们的队列,并保留封装。……当储存、服务代理或者提供者暴露可观测物队列,他们可以在队列公开之前添加他们的副作用(也就是Log)到队列……GetNumberspushing 6 from GetNumbersGcompleted这个例子说明了如何产生或中介可以应用
indienova.com/u/linky/blogread/28281
添加了猪(? 添加了新的生物:猪
版本:Early Access
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