Quien es Cualo?

indienova.com/game/quien-es-cualo

在屏幕上,您会看到一个带有不同卡片的棋盘,每张卡片代表一个角色,游戏会为您提供头发颜色、性别、眼睛颜色等提示

隐藏在日本的猫(Cats Hidden in Japan)

indienova.com/steam/game/2700540

特点🐾 1 级😺 100 只猫🌈 颜色模式❔ 秘密💡 提示系统🌙 夜间模式☀️ 可调节亮度⏰……带排行榜的计时器模式🎨 可调节背景和猫的颜色

霓虹爆炸(Neon Blast)

indienova.com/game/neon-blast--1

在《霓虹爆炸》中,游戏板/键盘被用来控制一个球,这个球可以通过颜色区域重新着色,并摧毁相同颜色的块

百战天虫:大混战 - 船长与鲨鱼双重包(Worms Rumble: Captain & Shark Double Pack)

indienova.com/game/worms-rumble-captain-and-shark-double-pack

此包包含:• 船长服装 (3 种不同颜色)• 鲨鱼服装 (3 种不同颜色)• 2 种表情:发现陆地和游泳

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/groups/post/33557

我们知道pico8只有16种颜色,16种颜色很难配合出渐变的过渡效果。……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d 和 a的值将对应颜色填充到x,y。……pset(x,y,(d/4)%8)d是点到中心的距离,相同距离的圆形区域被填充同一个颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950

我们知道pico8只有16种颜色,16种颜色很难配合出渐变的过渡效果。……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d 和 a的值将对应颜色填充到x,y。……pset(x,y,(d/4)%8)d是点到中心的距离,相同距离的圆形区域被填充同一个颜色

HENG:每日一画(6.30)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3100

夜晚 感觉这种使用矢量图的扁平化风格也挺漂亮的,尤其适合非美术专业的独立开发者。……操作十分简单,但是对颜色搭配的感觉要求比较高

《星界战场》开发日志 #3

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-3/

外部软件可以这个工作,但是图片资源较多的时候就有点费劲了。所以我打算用 Shader 来完成。……通过 Shader 实现颜色替换可以通过两种方式完成:一种是将要替换的颜色数值输入,一种是用贴图来将颜色对应关系进行输入……做完这个之后,我马上的第一件事情就是 AI 对 AI 的自动战斗,实现了这个也等于实现了对游戏规则和程序系统本身的自动测试

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

外部软件可以这个工作,但是图片资源较多的时候就有点费劲了。所以我打算用 Shader 来完成。……通过 Shader 实现颜色替换可以通过两种方式完成:一种是将要替换的颜色数值输入,一种是用贴图来将颜色对应关系进行输入……做完这个之后,我马上的第一件事情就是 AI 对 AI 的自动战斗,实现了这个也等于实现了对游戏规则和程序系统本身的自动测试

线之流(Lines)

indienova.com/steam/game/458540

放置或消除点即可启动一场填充图画的颜色竞赛。在竞赛中占优势的颜色即胜出。……放置或消除点即可启动一场填充图画的颜色竞赛。在竞赛中占优势的颜色即胜出

版本:Early Access


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