豆腐脑模拟器 Tofu Pudding Simulator

indienova.com/steam/game/1020840

这是一款模拟豆腐脑制作全部流程的小游戏,你将参与到制作豆腐脑的每一步中,在游戏中展示你的厨艺,加入你喜欢的食材……完整还原了豆腐脑制作的全部流程。泡发、磨制、煮浆、点卤、熬汤,每一步都关系到最终成果。……即使对于北方人来说甜豆腐脑已经够莫名其妙了泡发豆子在食材桌选取你中意的豆子,将它置入容器中,在倒入清水后开始泡发流程

康拉迪托咖啡馆(Conradito Cafézito)

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Conradito Cafézito 是一款 放置型 和 增量型 游戏,您可以解锁配方、自动化流程并扩展您的咖啡帝国……并且您可以通过以下方式加速您的增长和生产流程:35 项改进和设备升级分为 7 个真实生产概念一切都为加快生产流程

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

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游戏的试玩版目前没有在商店页面更新,所以我先将免费试玩版上传至百度盘供大家游玩。……这版试玩Demo整体流程和几个月前上传的粗糙版Demo相差无几,功能上增加了开始、暂停页面,存储系统,……如果您没有有玩过之前的 demo,欢迎试玩最新版,我期待您的意见和建议,链接如下:最新Demo百度

WeAthFolD:Cocoon DevLog 3# - 内容推进和开发重心的调整

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这段时间 Cocoon 开发进度的总结,包括战斗、关卡和流程各方面的推进。……Demo 的过程中,我们完成了游戏的第一章(即长教程关)的大致一半内容,并第一次构建了一个相对完整的游戏流程……但当把所有的东西在关卡里排布出来的时候,和把它们单独的放在测试场景里的感觉完全不一样

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

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2021 年 4 月过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-……脚本-二维分镜-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后……这个框架中还存在一些不确定的状态,比如是否新增一种在 XX 状态下的移动;还有一些涉及到交互的方案,我们需要去验证之后才能决定如何

涨粉二维码(涨粉二维码)

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

gare:MMO的场景与关卡设计

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一个空间,一堆怪,然后引导玩家去战斗而构成主流程。……尽管如此,手游MMO的世界主流程体验(主线任务串联的野外场景)仅为游戏功能当中最基础的部分。……流程设计总的来说,关卡流程设计也就是一部分独立的节奏设计,如同升级节奏和游戏体验节奏一样,所有的节奏都有两部分内容

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

indienova.com/u/johnchen/blogread/29208

但又要受环境和经济的影响,要选择合理的地块规划;学校容纳学生的能力不足,玩家要建造更多的学校以缓解教育压力,如果玩家不这么,……玩家操作规划器之后,电脑需要记录哪里是什么规划区,因此有了“规划用地数据”,这是专门用来存储哪个格子是什么规划区的数据集合……说白点就是在钱只有一点点的时候,哪边需求大我就规划哪里。是不是像极了玩城建游戏一开始没钱的状况?

vincentely:《七夜:救赎》开发日志04

indienova.com/u/vincentely/blogread/26857

策划同学在优化关卡方面的设计,对整个流程的体验进行调整,包含事件、机关、剧情、台词等方面的。……下图是目前游戏30%时的关卡事件流程

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

我开始研究详细的上线发布流程和准备。……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

版本:Early Access


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