惊奇案卷(Curious Cases)

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当代传奇托马斯·摩尔侦探侦破的案件数不胜数,别人无计可施的案子,他手到擒来

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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只在脑子里过一遍,很难想象玩法是否好玩,而如何向这个粗糙的想法填充具体细节(比如鸭子吃面包数量有限定?……吃完面包还能继续移动?),也不太好确定。所以最好能做一个简单的、可以实际上手的模型试一下可行性。……首先,由于 Bevy 的 API 变化频繁,别人代码里使用的方法在自己这里不一定能用,需要多查文档和官方例子

小组帖子:提个关于GMS2里的depth的问题

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能用depth来解决

她的眼泪曾是我的光芒(Her Tears Were My Light)

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能用这种能力把 space 从她的孤独感中解放出来

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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你的游戏有剧情,你的文字表达能力过关了吗,战斗顺滑,动作流畅,有没有打击感?……B:好在哪里?A:我就觉得这样做好。B:好在哪里?A:我就觉得这样做好!!!陷入循环。……B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:反正就是不好,不做。陷入循环

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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你就当他不存在就好————————————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0团经典梦话……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……————————受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么

CindyDisplay:【复制品的调查报告】特别战争

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我也自然不会觉醒超能力,更不可能用自己的超能力去试图找改变这一切。……或许,战争造成的悲剧,在许多人眼里那就是消遣,谁会在意别人的死活呢?我说是吧?

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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U:文总……这么搞笑的,谁会让别人叫自己文总啊,以为自己是国务院总理?……U:骆衍说得对,我也没看出来主角对小菊哪里好了,除了伤害还是伤害。……B:文芷线约完会后,文芷自白说好开心好开心,就不能用点更高级的手法或描写表达情绪

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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PSP 版本不同,这款游戏在剪辑场景和游戏中的调查过程中都使用了真人表演,而游戏性则依赖于图标,让你听别人说什么……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情

疯王子:我也陈述事实呗

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所以他现在的风格完全算是他自己的?没有我的思路在?……我从来就没给外包看过他画的任何一张图,我也不想让他的图限制了别人的想法。……只能说以后,我是不会这么轻易让别人“免费”给我画东西了,我现在觉得幸好很早结束合作,就这种以小人之心度君子之腹的态度

版本:Early Access


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