indienova.com/u/kumamon33/blogread/34281
你知道吗,要把我多年来的所有设计成果装进一个小小的作品集里,就好像要把大象塞进冰箱——不是一件简单的事儿……需要耗费蛮多精力的。……每天我早上醒来都会去家对面的办公大楼,大楼的某一层有一个公共会议室,而我厚着脸皮在那蹭网、蹭电、蹭水
indienova.com/steam/game/2788680
【DLC1《命运多舛》之内容】 .追加剧情:“命运多舛” .追加可操作角色:“日向” .追加支线任务:……※若要游玩“集换式卡牌游戏③”,需先通关游戏本体所包含的支线任务“集换式卡牌游戏①”、“集换式卡牌游戏……※内容、样式可能未经告知有部分变更
indienova.com/game/catch-beshi-scooping-game
BESHI 青蛙是什么?……BESHI 是 1967 年在《周刊少年 Sunday》(小学馆)连载的漫画《猛烈阿童》中的经典角色。……玩家需操控捞网(POI),在水池中捞起 BESHI 并放入碗中
indienova.com/groups/post/29818
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……互联网行业、移动互联网的企业迭代非常快、新生非常多,项目爆发的时候发现随之而来的就是要交很多税,原来没有收入……、没有盈利不交税大家不觉得是负担,收入起来以后一年交几千万的税,非常惊人,那个时候再想做规划的动作很延迟
indienova.com/groups/post/1127
sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏有子弹时间,但总有一方是会被迫进入子弹时间,我想我的方法应该可以错开双方时间轴……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三网战……、一个空间内堆积一堆子弹的功能变了,感觉更多是有不一样的机动动作打对面一个出其不意
indienova.com/groups/post/100872
发起:tutu2021 想做H5网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径)有兴趣的加我QQ
indienova.com/steam/game/1584940
很久很久以前,有一位充满魅力的年轻农民,正要为其人生寻找崭新的开始……情定雷克堡:月老模拟器 是一款基于社交的村庄模拟经营游戏……,将镇民两两配对,以撮合最有建树、最恩爱的夫妻。……一切由程序生成:每次游玩 情定雷克堡:月老模拟器 ,都会有不同体验——你会是什么类型的统治者呢?
indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
名字也是有天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……但我想做的是一点点新意而已,并且有点无聊无厘头的游戏,我有几斤几两我自己清楚,正如我上面所言,我这款游戏最有特色的可能就是它名字……我一直保持的观点是不要求大要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单
indienova.com/u/smlie/blogread/31476
“那我——人类,也能更新,或者说被重置吗?”……这可太多了,我是个野心勃勃的人,我迄今为止没有玩到我自己百分之百喜爱的叙事游戏,我有想讲的故事,想传递的概念……下图是当初设计的搜证界面,和其中一个崩坏结局
indienova.com/u/jimistudio/blogread/29013
作为苦逼打工人的一枚,先来一波压力、懒惰、马虎不是很有意思吗?!……于是,我们在游戏里制作了相应的立绘和取了有梗的名字,希望大家在游戏里,可以体验到暴揍它们的爽快感!……[木头人]不喜欢思考,按部就班,多一分不想少一分不做,我可不想被你影响,提前进入枯槁状态呢!
版本:Early Access
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