林山海探案集 - 第四案:画(The Adventures of LinShanHai - Chapter4:Vanishing Masterpiece)

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F市中央美术馆顶楼藏宝阁丢失一幅名画《洛神赋》,价值过亿。……只在每年3月份10月份的两次特展中临时开放。……内部装有红外线防盗系统两个摄像头。《洛神赋》位于藏宝阁的中央展柜中,柜子有锁

旅行恋恋Art Book: 恋恋新天地喂养指南 Sun-Day City-Walk

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恋恋闪亮的少女心从封面满溢而出,准备与光彩夺人的少女们踏上旅行吧~​由21位画师倾力打造的恋恋喂养指南系列第三刊……恋恋闪亮的少女心从封面满溢而出,准备与光彩夺人的少女们踏上旅行吧~· 含30大页(60P),超过70……本刊收录了《东方恋迷踪》《幻恋夜宴》的数张已公开未公开插画,以及各位画师们的庆贺

《月白》4 年独立开发总结:美术篇

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解决方法:概念不要用剪影,而用实际角色,早期阶段不必画完整动画,只需画关键帧。……图例:低效的概念 更好的动画制作流程继续收集动作参考的同时,我慢慢摸索出了一套适用于绘制双人动作的工作流程……在绘图软件中,所有动作都是原地不动的,位移由程序每帧赋值,精确到每一帧,都有固定的位移量

月白工作室:《月白》四年独立开发总结-美术篇

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→ 解决方法:概念不要用剪影而用实际角色,早期阶段不必画完整动画,只须画关键帧。……(图例:低效的概念)更好的动画制作流程在继续收集动作参考的同时,慢慢摸索出了一套适用于绘制双人动作的工作流程……在绘图软件中,所有的动作都是原地不动的,位移由程序每帧赋值,精确到每一帧都有固定的位移量

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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致命梦魇是参与恐怖精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以这样的

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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这就是非制作者制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

感觉比动不动就3A的靠谱!

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】关于肉鸽中的那些build~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31536

源自网络 就拿《杀戮尖塔》来说,战士、盗贼、观者、机器人,都有各自的build,而且不止一种,比如盗贼的小刀流毒药流……(杀戮尖塔的每个职业都有专属的卡组) 源自网络 不过也有一些肉鸽游戏的build可能没有那么好构建。……源自网络 很多时候你有心去构建流派,但关键道具就是不出来

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

indienova.com/u/hakace/blogread/28130

试图用轴测图做游戏视角,不过效果实在不理想,这么做工作太大,而且我也没有画这种场景的水平,决定还是用经典的横版视角……上面是原本的四帧重复循环,下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果:效果还是很不错的,细节当然还是会有瑕疵,不过用来像素精灵相当的方便……移动上目前只是实现了最简单的移动跳跃,也是照着大佬视频码的(不要在意当工具人的鬼畜无名~~)还试着导出了安卓版

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

如果成品做出来满意的话,就会继续下去。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了的,就是想试试人组队一起游戏。……接受如下的合作:美术,要画些人形棋子及其技能的静态,背景无所谓

版本:Early Access


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