芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

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人们注定选择要注意哪些信息的输入,主动选择忽视哪些信息的输入。……加倍和减半 在测试中加倍和减半变量能迅速地让数值协调,也能体现哪些变量对游戏体验有特别重要的影响。……希克定律 希克定律(Hick’s Law)讲的是当用户面对一列相似的选项时,每往列表上一个选项,他做选择的时间将成对数形式增长

多洛可小镇(Doloc Town)

indienova.com/steam/game/2285550

制作:游戏中提供了上百种道具和设备的制作,而如何制作,需要哪些材料,则成为了你需要思考的问题。……烹饪:在末世中需要学会使用仅有的物资烹饪食物,看看什么样的组合能搭配出末日佳肴。……为什么各种末日前遗失的高科技都留有“伊甸园”的名字

多洛可小镇(Doloc Town)

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制作:游戏中提供了上百种道具和设备的制作,而如何制作,需要哪些材料,则成为了你需要思考的问题。……烹饪:在末世中需要学会使用仅有的物资烹饪食物,看看什么样的组合能搭配出末日佳肴。……为什么各种末日前遗失的高科技都留有“伊甸园”的名字

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

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在这里我想简单地和大家分享一下,一个音频设计师在独立游戏项目的开发中,到底可以起到哪些作用。……项目进行到中后期,此时就需要音频设计师深度体验游戏来自主提出游戏里到底需要哪些声音了。……让音频设计师自主提出需求可以最大程度地利用手头可用的音频技术,因为只有设计师自己才知道自己的设计需要哪些音频资产

理智边缘(Edge of Sanity)

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作为补给队的成员,你负责协助在阿拉斯野外实验室工作的科学家。……你需要随机应变,寻找任何对抗怪物的潜在优势。你会被黑暗彻底吞噬,还是保留残存的理智?……复杂的基地管理即便身处最恶劣的环境,你也需要有个地方来休息和规划未来的探险

针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

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B、中小游戏公司授权费用完全免除,现在只需要支付 25,000 元初期技术服务费,就能享用 CRI 的……全新官:官方网站什么是 CRI?……详情可:查阅官前些阵子,我相信大家都被日本捐赠诗词给刷了屏,从“山川异域,风月同天”、“岂曰无衣,与子同裳

CRIWARE游戏音频视频中间件:中国加油 |针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE将免费授权支持

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B.中小游戏公司授权费用完全免除,现在只需要支付25,000元初期技术服务费,就能享用CRI的CRIWARE……全新官:官方网站 什么是CRI?说出来可能还没什么印象,但只要一看它的LOGO,“哦,原来是它”。……详情可:查阅官===========================================

iNSPiRATiON 灵感发现:香港插画家 Man-Tsun 的怀旧游戏插画

indienova.com/u/inspiration/blogread/2458

很带感,找找看都有哪些你的童年记忆? 很带感,找找看都有哪些你的童年记忆?部分细节

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

直接看结论点这里 问题 对于一个即将要开始开发的项目,哪些功能比较重要,需要优先实现,我们提出了两个方向……Realize-the-main-function-first-or-realize-the-foundation-first/问题对于一个即将要开始开发的项目,哪些功能比较重要……,需要优先实现,我们提出了两个方向

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

除了Flappy Bird之类的小游戏,许多游戏都需要保存和载入进度,以便玩家可以随时中断游戏,之后又能继续玩下去……如上的代码就是将当前游戏的一些静态内容保存到一个名为"save.dat"的文件中(或从中读取),如各种变量等,但这个方法无法指定哪些内容需要保存……,而哪些需要排除,并且无法保存游戏中创建的动态资源,诸如数据结构(ds_list、ds_map等)

版本:Early Access


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