GameJam 成就列表

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快来看看你参加 Game Jam 都拿了哪些成就?……快来看看你参加 Game Jam 都拿了哪些成就?……上睡过头 别的队都在羡慕我队伍里有 2 个以上的妹子 原点比赛时系统重装,所有开发软件重装 这个世界需要更多英雄在

像闪电坠下(Falling As Lightning)

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建立你的政府入侵每一个星系都需要招募公务员来建设政府基础设施。……打败你的敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你的敌人,并计划哪些目标是重要的,哪些是要避免的

地点(PLACE)

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玩家需要记住哪些按钮安全,哪些按钮致命,找到通往生存的路径

错误悖论(Paradox Error)

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为了生存,你必须快速确定可以到达屏幕的哪个部分,哪些像素是可以触摸的,哪些只是背景图案。……适应游戏突然转向不同的视角,或者需要与故障物件进行交互

勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记(DRAGON QUEST BUILDERS)

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舞台为广阔的“阿雷夫尔德”的世界,这个世界由方块建构而成。……两款游戏皆为方块创作型RPG,玩家需要在方块建构而成的世界里借由创造的力量一步步推进故事。……创造专属于你自己的建筑或城镇,同时复兴“阿雷夫尔德”吧!

沉寂的先知者:如何写出受人欢迎的角色?

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四、人物关系单一角色即便塑造再好也难以撑起一个精彩的故事。……构建关系时,可以从核心矛盾出发,向外思考延伸:这场冲突会影响到哪些人?谁会支持?谁会反对?……在构思人设时,需要明确哪些角色服务于A故事,哪些角色负责引出B故事,确保定位清晰

复仇驱动 2(Vindictive Drive 2: Maidbot Archive)

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前往 Wagie Cage,在那里 Wagie(她的名字)将为您建造它们。……回到奥利后,您将把它们带到 Wagie Cagie 商店,Wagie(店员)将为您建造它们。……玩 Vindictive Drive 1 并不需要理解情节

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Steam特别好评!这款游戏用体素风和摇滚乐打动了玩家的心

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可能你还需要一点点的运气。……用摇滚游戏BGM除了玩法本身之外,很多玩家对于游戏的配乐评价也是非常高的。……对于一些也在尝试做独立游戏的初创团队,《宇宙大拍扁》的团队又有哪些建议呢?

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……这可以决定,我应该怎么设计 Roguelike 具体的机制(比如哪些部分要尽量随机,哪些部分要可控之类的……或者去叠加其他体验(这或许是最为常见的思路之一了)那在这种情况下,根本不需要你去做体验创新,你只需要想明白怎么把以前的体验的更好就好了

安息,死亡!(Peace, Death!)

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收割者只有很少的时间来决定把这样的客户送去哪里。……失败的海盗、西伯利亚的熊流感、争夺免费汤之战是其中几个事故的名字。 事件。你每周都将面临新的事件。……你需要在符合主题氛围的原声音乐伴奏下,决定一些特殊客户的去处。埃及?当然啦!俄罗斯母亲?敬你!

版本:Early Access


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