会员:我不知道要起什么名字啊

indienova.com/u/alexxx

微信:我不知道要起什么名字

EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257

包含原作全部15关,除了音乐几乎什么都有。并没有设计新关卡。……割草是自动的,除草机开到哪里割到哪里。一般的草需要割一次,割两次就秃了。过长的草需要割两次

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请微信:18840894098

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-1/

核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……很多人游戏抱着爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……很多人游戏抱着爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

鼠标竟然还能这么玩,于是我陷入了思考,‘玩个锤子’改变的操作性,那么我为什么不能改变你的视角,于是这款游戏诞生了……,我知道这款游戏还有很多的不足也有太多的地方需要改进,但是程序没时间了,所以只能先放一边了。……,这个名字还是没有想好,大家集思广益一下,拜托了

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

截图里的像素素材大部分是我自己画的,但是效果确实不如真正在学习或者职业的像素画家,再就是全部自己来精力不够哇预计需要的素材包括……据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

小组帖子:3D像素风殖民地管理沙盒游戏招程序

indienova.com/groups/post/101844

Kenshi),环世界(Rimworld)的3D像素风方块世界殖民地管理沙盒游戏,如果你感到这些游戏名字耳熟……你可以在这里找到我们: Discord:https://discord.gg/k9hFtQn8S8站……www.re3studios.com/如有意向请在Discord直接联系greygoo#4583,或者Discord

游鲨游戏圈:游戏开发中实现炸掉一堵墙有多难?

indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939

另一种是在游戏运行的时候,实时生成符合当时条件的切割,这种方法可以根据实际情况生成不同的碎片,比较接近真实世界的情况……对于实时大量破碎,就需要结合特效来一些效果展示。……最后, R6是个竞技向的联网FPS游戏,如何在各种网络条件下正确地同步所有初始条件,从而保证所有的玩家都能看见相同的破坏效果

小组帖子:【招募】坐标北京,慢招队友(求美术大佬)

indienova.com/groups/post/100401

需要考虑生活平衡的队友,Pass(因为我还算正常人,不要007,996)年龄太大大小的不行,毕竟作为一个团队希望尽量沟通顺畅……少年勿忘初心: 自己来更新一下,目前程序和策划朋友已经不少了,跪求一波美术~ QGA: 你好,我目前的条件应该和你说的这些比较匹配……Filly: 虽然但是,你们的是什么类型的游戏,需要擅长什么类型的美术呢?

版本:Early Access


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