小组帖子:《终极将军》与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比,前者更像是一个轻松的小品

indienova.com/groups/post/102779

发起:Torian 并非说《终极将军》这类游戏不好玩,但与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比,前者更像是一个轻松的小品……,它的深度和层次显然无法与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相提并论。……同样,《终极将军》虽然让人玩得过瘾,但在知识和情感的收获上却无法与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

发起:ZUOgeneral 注:以下内容与游戏本身并无多少关系,请谨慎实用。……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至

生化前哨(Bioframe Outpost)

indienova.com/steam/game/463730

一个人到底要在梦中死去多少次?……你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里

生化前哨(Bioframe: Outpost)

indienova.com/game/bioframe-outpost

一个人到底要在梦中死去多少次?……你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里

初夏时节:《一线生机》小故事

indienova.com/u/s5366973/blogread/24102

23:00刷一下微博看看:“哼,我才不信呢,我都走了多少次了!”....就剩下这条胡同,就能到家了!……你醒啦,欢迎您来到我们公司,在这里,你将成为一个试验品,如果你顺利通过实验,你将能够活下来,如果不能

相亲相爱一家人

indienova.com/g/FamilyGroup

19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……玩法:主要玩法就是在家族群聊天,让这个天继续聊下去,不能做太出格的事情,不然会被踢出家族群,游戏就失败了……为了让这个天继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值(通常是100*)中roll区间数字,区间数字匹配被设定概率的数字……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法

小组帖子:分享这次LD非常喜欢的一个TimeLapse

indienova.com/groups/post/903

自省精神等等内容对我也是颇有启发,于是之前就有了想找机会分享一下他的TimeLapse和主页的念头;这次也是他的第二次……通过文字, 感觉对于他关于记录理念的贯彻以及对体验过程的态度等方面,一并都能有更细致一些的感受,相信也唤起一些人的共鸣与启发……或是能从中有某些收获~ :) 新年快乐. eastecho: @Tt#0 翻译的文章不错啊~~ 如果得到授权

手办工坊(Figure Workshop)

indienova.com/steam/game/2359720

在这里实现你的愿望。手办工坊能做些什么这是一个手办制作模拟器。……在这里实现你的愿望。……透明度和花纹自定义表情生成手办,拖动到你的展览柜中特性支持PMX、PMD格式的模型文件和VMD格式的动作数据支持人形模型(普遍二次元角色

版本:Early Access


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