indienova.com/game/atropos
《Atropos》是一部视觉小说,你将在其中了解迦百农王子阿特罗波斯的故事
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Hoonigan 福特 福睿斯 A 组制造商 考斯沃斯 1993
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
Michiel Van Eunen:游戏化专家,逃生室设计师,乐高严肃游戏服务商,体验明星服务商。……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……Gustavo Tondello:对于一门关于商业系统分析的大学课程,我使用一个简单的平台,学生可以提交任务
indienova.com/steam/game/463270
你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战。……每个区域都有独特的敌人,环境,音乐,当然还有Boss
indienova.com/groups/post/28965
3.许多游戏通过其表现就能让玩家将所得快速应用到生活中,这并非只有功能游戏能达成,这又是什么原因?……想一想: 文字和图片。图片和漫画。科研论文和科普漫画。我们可以从各式各样的文字或图片中学习。……像是我分析的那个功能游戏Dragonbox,为了教小朋友认识数字,几乎每一个细节,都在为那个目标做强化
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35798
GN剑III是为了更有效利用「TRANS-AM」下庞大的GN粒子量而新设计的武装。……相比「GN剑II」拥有着更强的性能。 ……使用GN剑III跳向目标进行斩击,命中时击飞目标。
indienova.com/steam/game/825490
埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……,看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?
版本:Early Access
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