水瓶座阿斌:一个游戏需要多少个主角才够?

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1627

一个版本我们只有5个角色。一开始,是拒绝太多角色的。为什么呢?……我想,很多游戏也是有类似考虑的,所以角色只是个皮肤而已。……不然就算我们100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?

开发经验分享:剧情管理的探索之路

indienova.com/indie-game-development/some-exploring-of-storyline-management/

工具不理想怎么选择自制工具来满足所需。……虽然上述软件都有实战案例,同时也很清楚——它们不是那么完美,但一些骚操作应该能够满足的需求。……自己是用 Godot 引擎开发游戏,由于它插件拓展能力强,所以很自然地直接在 Godot 上实现了这样一个剧情管理的插件

Signal 设计日志(二点一)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2-1/

今天的主题是:游戏体验差可以从哪里着手?在自我总结的同时,希望能给大家一些启发和帮助,谢谢阅读!……但我觉得这依然是宝贵的经验,如果有开发者正处于和我一样的阶段,我想也许在这个过程中的血泪就可以帮助其他人不必去再犯同样的错误……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,所考虑到第一个要解决的问题就是“游戏难度太大怎么?”

EndKeyStudio:Signal设计日志(二点一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12336

今天的主题是:游戏体验差可以从哪里着手?在自我总结的同时,希望能给大家一些启发和帮助,谢谢阅读!……但我觉得这依然是宝贵的经验,如果有开发者正处于和我一样的阶段,我想也许在这个过程中的血泪就可以帮助其他人不必去再犯同样的错误……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,所考虑到第一个要解决的问题就是“游戏难度太大怎么?”

傅真Janus:璎珞事件簿之谁杀了爱情 現正發售

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30242

璎珞事件簿之谁杀了爱情 現正發售 一个人做了大概半年多,这款游戏终于做完。……继小林正雪,璎珞事件簿是新的坑,也是个自己亲自配音的作品,这游戏完全是自己爽,也是想看看自己能不能独自完成一个作品……这款游戏只有一个案件,所以如果本来有玩推理作品,应该2个多小时就能通关

HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

indienova.com/u/remrem/blogread/35959

Dev.01据说企鹅的游戏都接上了AI功能,所以我也试试看。……于是就尝试使用OpenAI的API将AI接入虚幻引擎中,然鹅木有ChatGPT的付款途径,所以就把一个国产的……同时报错的还有打印Debug信息的GEngine :(如果实在解决不了,就在CPP里执行一个蓝图事件

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

我想,自打2013年低开始创业,到现在除了一个游戏项目之外什么都没有,想学习一下公司是怎么运作的。……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么呢……国内的个大平台有得给量了,两周一共几百人,也有有些平台0下载,问他们商务,是不是我哪里设置的不对,没有发布出来呢

千水:关于《众生相》

indienova.com/u/1000water/blogread/7721

我想让玩家经历的是他们自己的故事,只想做一个我精心打磨的游戏世界,然后将玩家丢进去。……循规蹈矩,减法设计时一个将其删除。为什么游戏里要有一个一个显性的选项?……二是饱含着异样的野心,我想让这个世界像真的一样,包罗万象

小组帖子:爱发电,寻找独立游戏开发队友

indienova.com/groups/post/103402

发起:San404 楼主策划在职,想找一个程序一个动画一起尝试爱发电游戏。……,相比较一个人还是会节约很多很多时间。……希望能找到一起的朋友,在能力范围内一定尽最大努力

Timelie(Timelie)

indienova.com/g/timelie

妈妈, 让 和 朋友 睡 吧""的意思是, 我想和我的朋友租一个公寓, 为期3-4个月4年多来,……我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之一写这封信, 也是这……我们不能创造一个适合每个人的游戏, 但不管每个人怎么. 我们不会后悔的. 至少.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)