indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1627
第一个版本我们只有5个角色。一开始,我是拒绝做太多角色的。为什么呢?……我想,很多游戏也是有类似考虑的,所以角色只是个皮肤而已。……不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12336
今天的主题是:游戏体验差可以从哪里着手?在自我总结的同时,希望能给大家一些启发和帮助,谢谢阅读!……但我觉得这依然是宝贵的经验,如果有开发者正处于和我一样的阶段,我想也许我在这个过程中的血泪就可以帮助其他人不必去再犯同样的错误……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,我所考虑到第一个要解决的问题就是“游戏难度太大怎么办?”
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30242
璎珞事件簿之谁杀了爱情 現正發售 一个人做了大概半年多,这款游戏终于做完。……继小林正雪,璎珞事件簿是我新的坑,也是个我自己亲自配音的作品,做这游戏完全是想自己爽,也是想看看自己能不能独自完成一个作品……这款游戏只有一个案件,所以如果本来有玩推理作品,应该2个多小时就能通关
indienova.com/u/remrem/blogread/35959
Dev.01据说企鹅的游戏都接上了AI功能,所以我也想试试看。……于是就尝试使用OpenAI的API将AI接入虚幻引擎中,然鹅我木有ChatGPT的付款途径,所以就把一个国产的……同时报错的还有打印Debug信息的GEngine :(如果实在解决不了,我就在CPP里执行一个蓝图事件
indienova.com/u/yuchting/blogread/3101
我想,自打2013年低开始创业,到现在除了一个游戏项目之外我什么都没有,我想学习一下公司是怎么运作的。……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办呢……国内的个大平台有得给量了,两周一共几百人,也有有些平台0下载,我问他们商务,是不是我哪里设置的不对,没有发布出来呢
indienova.com/u/1000water/blogread/7721
我想让玩家经历的是他们自己的故事,我只想做一个我精心打磨的游戏世界,然后将玩家丢进去。……循规蹈矩,做减法设计时我第一个将其删除。为什么游戏里要有一个又一个显性的选项?……二是饱含着异样的野心,我想让这个世界像真的一样,包罗万象
indienova.com/groups/post/103402
发起:San404 楼主策划在职,想找一个程序一个动画一起尝试爱发电做游戏。……,相比较一个人还是会节约很多很多时间。……希望能找到想一起做的朋友,在我能力范围内一定尽最大努力
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