TIME TO GO HOME

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一个描绘一位绝望母亲寻找失踪女儿的氛围恐怖故事。Join Our Discord Server!……一个平台恐怖游戏,你可以控制一位寻找女儿的母亲。2.……♫哦,的小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里?♫ 一个描绘一位绝望母亲寻找失踪女儿的氛围恐怖故事

ekira:众神的乐园企划1 概况

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大概就是构思了一个游戏吧……但是只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微写一下…………说实话其实是不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱了。……(因为按照道理是不会有任何动作要素的)主要还是想做一个玩起来还算比较轻松,每个周目时间不会特别长,以收集要素为主的游戏

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103587

把这个点子写进了《民选帝国》。🎬 宣传片?……这让立刻回忆起了之前上线的另一个项目《魔鬼猎手》(开发日志与Steam页面)—— 一个已经被烂的肉鸽游戏……🗳️ 小结:这是个疯狂的游戏,但我们不是在搞笑《民选帝国》看起来是个“讽刺川普”的游戏, 其实我们想做的是

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103588

把这个点子写进了《民选帝国》。🎬 宣传片?……这让立刻回忆起了之前上线的另一个项目《魔鬼猎手》(开发日志与Steam页面)—— 一个已经被烂的肉鸽游戏……🗳️ 小结:这是个疯狂的游戏,但我们不是在搞笑《民选帝国》看起来是个“讽刺川普”的游戏, 其实我们想做的是

独立游戏《远足与露营》开发历程简单回顾

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又是一个加班的夜晚,写字楼的灯光做着简谐运动投射在的显示屏上,时间是 21 点,大家起身下班。……(思维导图)游戏类型是互动叙事,所以我并不想做一款以玩法为主导的游戏。……叙事讲究起承转合,但我并不想做起伏。白开水般的故事,玩家自由选择租用房车上山或是徒步

Ean 的结局(Ean's End)

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负责游戏的内容和故事设计,的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是在故事剧情里加入了不少rougelike的设计要素,很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

疯王子:最近一年半感觉确实有些懈怠,但依然是活着的。

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习惯性懒惰 打开项目就是不想做,会情不自禁去找电影,综艺看这样的状态。……游戏本身没那么难,就是要打败心中的恶魔,才难。……真想当个甩手掌柜,写好功能扔给别人去做,然后就可以疯狂去玩了。【才怪

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325

想做一款能生孩子的游戏!……写在之前:本小游戏只是自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的……这里查找了一些资料:《女性标准体重计算方法》《女性标准三围计算方法》等等众多来自百度的数据,经过高等数学底子设计的计算公式

小组帖子:死亡岛:传染病Dead Island: Epidemic这个游戏有人玩过吗

indienova.com/groups/post/100372

from=search&seid=2747949162989224334说实话最开始进入这个圈子最开始就是想做个有这个游戏核心玩法的……from=search&seid=2747949162989224334最开始想的是这个游戏……因为也是这个游戏的一个QQ群主,群里面也没有开发经验的人,现在国外discord上有个独游开发者也在尝试做这个游戏

ziming:飞行游戏开发记录——七月

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不断迭代的项目,这也是这段时间对游戏制作的理解:定一个方向,不断迭代,评价成果,修正方向,循环往复……最开始的时候我想做一个涌现式的游戏,做一个模拟游戏,希望通过定义基础规则,定义人、动物的行为,来让他们涌现出集体行为……,这是第一个月,正经完成一次开发记录,写完也已经是夜深,明天继续项目了

版本:Early Access


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