小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

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28 13:00-16:00 ,11/29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去的十年中

昨日难留(No Longer Home)

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他们本科即将毕业,正在准备搬出去。奥因为签证的原因,必须返回日本,把波一个人留在英格兰

Globesweeper: Hex Puzzler

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例如,“连锁”砖块上有数字表明多少埋雷砖块与它连接,“面”砖块表明周围区域中(不仅仅与砖块本身相邻……)埋雷砖块的数量,而“分组”砖块表明多少个单独的砖块组。……92个关卡需要完成,将有带给你无穷乐趣!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.16

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……TwitchGame Boy 钓鱼利器“口袋声呐” - Game Boy Pocket Sonar你没想过用

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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发起:Ricky 任何人好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路2.相对稳定的生活环境,耐心打持久战……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

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目前有个半技术原型,各种功能稀稀拉拉但不能够拿出来展示。本人是策划和程序,在找投资。……美术需求:会使用UE,做资产做动画特效之类,不需要多牛逼,重点是想法,作品,个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……,钱的事情正在推进,兴趣的欢迎先来了解一下

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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indienova 会将译文分节多篇文章更新,对整书感兴趣的朋友可以直接到下方的链接下载整书。……这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……如果你的游戏是预算的商业游戏,那就算一算要花多少钱在音乐许可上

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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内容订正关于 to the moon 那一期节目,va-11 hall-a 中不是 3dm, 3dm……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

缩放自己及一切

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尽管Penny她的故事,探索与谜题都是自足的。……Trailor及官网 一起来看看游戏的trailor。……游戏官网也在进行放大缩小的把戏。 游戏官网地址 去看看

kawayide108:重装机兵同人游戏开发(持续更新)

indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325

图1,2)(图1 地面,墙,门窗的模块)(图2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有做(这里大概做了三分之一了……(图3 拼接场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中的效果)一些贴图错误,这个稍后会来修理它

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