阿信OL:【cocos游戏开发教程】从零开发一个简易的ARPG地下城 #1-7

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这个系列教程是我在B站的一个连载教程,教程将从零开始制作一个ARPG地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……3、如何实现人物与墙壁间的碰撞?4、如何实现对话框功能?5、如何实现文字逐行播放效果?……6、如何实现摄像机跟随?7、如何实现战争迷雾效果?

小组帖子:找美术,策划

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github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

黎明杀机:恐惧根源(Dead by Daylight: Roots of Dread)

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《黎明杀机》的恐惧之根章节包含一名新杀手“影魔”以及一名新逃生者“海蒂·尔”。……海蒂·尔新逃生者是海蒂·

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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希望以「手速」来分析,并说明玩家手速对于游玩 RTS 的强弱差异。……在这一篇文章中我希望以「手速」来分析,并说明玩家手速对于游玩 RTS 的强弱差异。……反观典型 RTS《星海争霸》及《世纪帝国》,虽然因为有了营运而「升格」 RTS,但是资源采集趋于公式化

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

电梯迷航(Elevator Warp)

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谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……如何知道某一层是否有效?每层都有一个数字线索,表示它的号码。如果这与电梯上的号码不匹配,则该层无效

糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

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Game-Wisdom.com)创始人乔希·拜瑟(Josh Bycer)的个人博客,由 indienova 取得授权并译制发表……我该怎么?我为什么要这么?……,或者他们的注意力集中在哪里

不屈之人(Unbroken)

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你将坚持并取得胜利。你的勇气将是你最强大的盟友。……您将取得胜利。拿起您的武器,前进,捍卫我们的家族的荣誉。我将为您的平安归来晝夜祈祷...……拥有多个生态区、不同社会阶层等,您将亲身体验城镇如何随着您的升迁而发展

少女魔役 - 恶魔女仆的工作道具组(Gal Guardians: Servants of the Dark - Demon Maid's Trusty Tools Set)

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※此为仅可透过购买DLC取得的道具。无法透过游戏内的商店或掉落物品等其他方式取得。……※输入代码后会追加为特定敌人的掉落道具,且取得的2项道具可进行强化

Hi-Fi RUSH:传统服装套装包(Hi-Fi Rush: Traditional Garb Costume Pack)

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立即取得造型套装,为《Hi-Fi RUSH》的队友增添细腻巧思!……立即取得“传统服装套装包”,让敌人知道摇滚巨星的帅气是不限时代的。……请注意:“传统服装套装包”需要购买取得,其中含有主游戏或《Hi-Fi RUSH》豪华版中未收录之内容

版本:Early Access


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