indienova.com/u/gadqq/blogread/29714
www.gamedeveloper.com/blogs/a-new-taxonomy-of-difficulty 作者官网……如果对于任何游戏挑战必须要问的三个问题分别是“是什么”,“怎么做”和“为什么”,那么理解难度代表的就是……在我们说过的“是什么”,“怎么做”和“为什么”组成的“三个问题”架构中,操作难度代表的是“怎么做”
indienova.com/u/gadqq/blogread/30718
“你是怎么开始做独立游戏的?”……在一个多月的时间里,《百科》历经了500多个版本,终于与大家见面。……明天的《百科》有哪些更细致入微的资料?决定权就在每一位读者手中
indienova.com/groups/post/399
仅拿 Xbox 手柄来说,坦克的行进不是通过摇杆控制,而是通过 LB/RB 和 LT/RT 控制,LB
indienova.com/steam/game/545660
他们贪婪地拿全部的精力和恐吓和平的机器人。只有你可以从灾难性故障拯救系统!
indienova.com/groups/post/102475
6.10-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(
indienova.com/game/a-day-in-the-life
为了给你提供线索,第一关需要从床上爬起来,从柜子里拿一套衣服(在此过程中要躲避电视、光谱和猫),然后上楼去拿钥匙
indienova.com/game/cat-tales
拿一把神奇的伞,从上面欣赏草地和田野。 发现 30 多个带有童话人物和动物的主题
indienova.com/game/deepfear
拿第一名最佳潜水的全球排名!
indienova.com/game/counter-fight
如果你不爽的话,还可以拿东西砸顾客,让他们生气
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