indienova.com/steam/game/1167590
本游戏由几位大学生(他们的专业于开发游戏没多大关系)在暑假中共同开发。……“你不喜欢吗?”“不喜欢,如果你的伙伴来了,他们就会把你抢走了。”……“…”“本来我只需要一个人在我的轨道里傻傻的自转就好了。”“要是我走了呢?”
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
1、怎样产生第一个想法创意的诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后能产生自己想法的过程。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的
indienova.com/game/campus-life
建立人际关系是成功的大学生活的关键。……成为校园名人我们差点忘了成功大学生活的最后一个因素——声誉!……尽一切努力,毕业成为最有名的学生!
indienova.com/game/unsolved-case-the-scarlet-hyacinth-collectors-edition
一系列犯罪发生在你眼前:小巷中的谋杀案、老板被枪杀、白昼绑架等……你能应对这一切吗?……你能阻止这一波犯罪吗?你准备好用你出色的侦探思维来解决这些案件吗?……侦探故事充满了需要玩家找到的收藏物和物品,以便推进调查!
版本:Early Access
总页数:50
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