indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?……如果以上阶段都处在设计期,没有进行正式开发制作的话那么应该是幸运的,因为如果一旦设计者没有想清楚一个设计的目的就开始制作
indienova.com/u/hgwild/blogread/24941
调整的时候不禁感慨过去人生的不易我发现,无论我怎么修改数值,最终这套体系都会走向崩溃,中国农民在赋、税、……我在古书里找到一段话,是这种生活状态的最好描述“今一夫挟五口,治田百亩,岁收亩一石半,为粟百五十石,除十一之税十五石
indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
本人程序员出身,之前在游戏公司工作时参与过一些网页和手机的网络游戏项目开发,996,怼天怼地怼策划,但始终没有真正实现自己的目标……经过这些时间的开发,分享一些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少人,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……服务器最好要搭建在本地或局域网,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头
indienova.com/game/button-cat
对这个社会的一些现象挺无语的,我偏要说 喜剧的内核是悲剧,快乐是建立在痛苦之上的 - 肯定有人,多多少少知道我想表达些啥……,【欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了 从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……- 就说这么多,这应该也算是一种变相的游戏内容介绍吧 部分音乐署名(爱给网): - 像素曼短版————
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本……和高中时的想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了……Touch(触控)事件触控事件真的很令人头疼,因为没有安卓手机,只能在模拟器上模拟多指触控且不说打包要打包半天
indienova.com/groups/post/99805
Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥
indienova.com/groups/post/102282
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……这个项目之前的vr程序因为有事要离开,所以现在重新招募一下。……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分
indienova.com/steam/game/2413263
第3季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2024年1月12日早上7:59到期。……第3季职业季票通行证或名人堂通行证一经售出,概不退款。……第3季名人堂通行证包含所有职业季票通行证:第3季内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4种额外的季票通行证奖励
indienova.com/steam/game/2413265
第4季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2024年2月23日早上7:59到期。……第4季职业季票通行证或名人堂通行证一经售出,概不退款。……第4季名人堂通行证包含职业季票通行证:第4季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4种额外的季票通行证奖励
indienova.com/steam/game/2413269
第6季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2024年5月17日早上7:59到期。……第6季职业季票通行证或名人堂通行证一经售出,概不退款。……第6季名人堂通行证包含职业季票通行证:第6季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4种额外的季票通行证奖励
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)