GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

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《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜……完成度和面面俱到整体性,让评委们报以期待。……这款灵感源自《山海经》手游,以人类作为主角,玩家在误入妖气小岛上经营着饭庄、酒肆、胭脂铺……招待闻香而来各色妖怪

你与月光同罪(你与月光同罪-As Guilty As the Moon)

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这是一部现实向+生存向作品。两年前女生约车被害一案,将你们十二人命运重新交织在一起。……你们十一天时间来参与这场沉浸式推理赛,但只有一人可以活下来。想要活下来的话,就需要证明自己无罪。……作品主要以剧情章节形式为我们呈现,将约车遇害案件深度融入沉浸式推理赛中,我们将跟随视角沉浸式体验一场惊心动魄冒险

杉果娘:老头环剧情分析:存在感稀薄的女主角,梅琳娜究竟是谁?

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就算是发售前预告片与测版中惊艳登场“防环”梅琳娜,与正式版游戏早期就能给予玩家温柔抱抱“死眠少女……虽然人一只眼睁不开,但脸蛋和声音还是能讨到老不死人......啊,褪色者欢心,更不用说还送给我们一匹出色灵马伙伴托雷……奥夫尼尔也可以证明这一点,他认为女王愿望是“不可能存在终点”

不返(bu fan)

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不返是一款画风可可爱爱寻物小游戏,游戏时长较短,是为了讲述主角在寻找哥哥探险路途中发生故事。……——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返创作者……——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下一个圆满句号

卢米诺之城(Lumino City)

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《Lumino City》是解谜游戏《Lume》续作,除了延续前作温馨风格,值得一提是:整个游戏场景不是画……整个城市模型大概3米多高,全部是由纸片、纸板粘合而成;模型中微小部分是由激光精细切割而成;里面的路灯可以一闪一闪发光……下面有来自游戏官网的两张图片,可以看到真实搭建场景

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计创意脑—课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计创意脑—课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院所有学生开放

小组帖子:游戏项目演示:《隔离》 (游戏设计文档)

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攻击方式玛丽一把能量手枪,是太空考古学家标准装备。……技能玛丽两大技能:冲刺:快速向前迈出墙跳:跳到墙上,让她到达更高地方。……存储道具界面将会很简单,只是一个项目列表,随时能够更新玛丽亚放入物品信息。(转发自:原日志地址

去远方(Relieve)

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去远方,一段关于回忆与释然旅程。 在独特黑白漫画中交互解谜,修改你我生命中都曾经历悔恨与过失。……各位好,这里是去远方开发团队,因纯粹热爱而驱动游戏团队。……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互边界,去远方由一群热爱游戏东南大学本科生开发,目前正在以非常积极态度前进

求婚失败了,我还不知道她的名字

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这是一款背景设定在现代中国短篇爱情视觉小说,讲述二十九岁运维工程师王强与女大学生叶伴花偶然相遇,……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公里外考试,王强决定送她过去。……叶伴花让人捉摸不透的女大学生,一举一动,一言一行总是能挑动人神经,但又让人不知道她所说的有多少是真的

小组帖子:申请添加:ロマンチスト

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发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/7655

版本:Early Access


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