AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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于是我回来了,好不容易获得了一次自由的机会,抓紧时间干点什么事才行。……可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,的我很难受,学校里的事情倒是不多,因为之前就参加过那个比赛……或者毕业就开工作室的,内心就很触动,但回到自己,父母给不了我们什么东西,都得自己去争取,时常想自己其实已经的很多了

JKLLIN:像素游戏美术自学心得 努力就能画好/长文无图慎读

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像素动画绝对是入门像素游戏美术的一个大门槛,降低这个门槛也很简单,不要做像素动作游戏!……像素场景绝对是入门像素游戏美术的一个大门槛,降低这个门槛也很简单,不要做像素场景大的游戏!……像素场景绝对是入门像素游戏美术的一个大门槛,降低这个门槛也很简单,不要做UI系统复的像素游戏!

贸易与马车

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踏入另一个世界,做一个不一样的你,撰写一段刻骨铭心的故事,我世界上最浪漫的事情莫过于此。……3.线性剧情,这个大陆你需要发现秘密,解开难题,帮助他人,最终达到结局

小组帖子:寻程序。古蜀背景战棋游戏,以山海经及蜀王本纪为参考,表现古中国蜀地氏族融合的故事。

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详细的玩法,玩过战场兄弟300+小时和对古蜀三星堆文化感兴趣的兄弟应该看到这儿懂个大概了,可以线下详聊……我也在做一个以三星堆为背景的类魂动作游戏 此间无: @cerr#1 可以聊聊啊,目前我也是兼职弄,手上项目还没做完,就是提前找好人安排好档期

坍缩谜室(Shrink Rooms)

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如果和开发者交流或了解更多,可以加入我们的QQ群或关注B站!……5个大型主题章节。N+个带有黑色幽默梗的展品

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来。……又不想放弃,所以一直等待到自己有灵感的那天把游戏做出来。所幸,两年后的现在,我等到了

芒苔:《怪谈》开发记录(03)

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不过我琢磨着软件上问题倒是不大,关键还是硬件方面我太不熟悉了,这样下去心里也没有底……学长学姐也没帮上太多忙……,不是戏谑地说这个东西太大了,就是对这方面一概不知…好吧,那我还是先设备吧。……我是应该继续后面的内容?还是把这个场景调整得更完美一些?

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

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你们原有的项目是已经稳定了,所以成员可以出来跟着大家一起?方便透露下你们的那个项目是什么吗?……这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论的游戏

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

这就是地狱(This is Hell)

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在这款人心态的平台游戏中,笨拙地操控,以逃离地狱的深渊,到达上面珍珠似的大门。不断尝试,不断失败

版本:Early Access


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