幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/game/ghost-1-dot-0

你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战。……如果你找到了一秘密,就会得到一小的永久强化作为奖励

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

indienova.com/indie-game-news/halflight-released-demo/

《夕生》摩点地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html……最初这款游戏仅仅是他们的毕业设计作品,随后成员们决定将其拓展成为一部完整的游戏。……Steam 商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两场景,大小约为 2 GB

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

indienova.com/u/kierra/blogread/30545

Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学游戏,不过当时上大没有这个专业了……Robert:当时我是负责设计一VR的射击游戏,我们的时间非常紧,只有一月的时间来,从设计到完成……目前打算积累到能有一自己的小型团队以及一很好地idea的时候我会自己去开一游戏公司,自己的项目

诺娃独立游戏通讯 2025-#36

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-36/

不是为了赚多少钱,只是不想让自己的 “小执念” 变成永远的遗憾;也给和我一样的上班族,一款能在疲惫时……祝屏幕前的你游玩愉快,毕业快乐!……我的想法:以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11510

在电磁学讲座中白日梦和为戏剧创作音乐之间的某一天,我突然就有了一关于尝试同时跟踪两种不同节奏的游戏的想法……来自秘鲁的Giacomo和我们一起工作。……但是我的毕业即将来临,毕业后将不再有寒暑假

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一很有趣的现象。……因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?

小组帖子:寻找团队

indienova.com/groups/post/102949

发起:Nova-xMGZ 介绍一下,我是一名准备毕业的Unity程序,可以参与基础的程序开发,想找一团队一起制作游戏

笼中困兽(笼中困兽)

indienova.com/steam/game/2585560

一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏后,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地。……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏……制作的过程很现实,《笼中困兽》的剧本被选中也更多是因为它人物比较少,能在短短的不到三月内完成,毕业假期也并非那么空闲

笼中困兽(Trapped in a Cage)

indienova.com/game/trapped-in-a-cage

一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏后,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地。……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏……制作的过程很现实,《笼中困兽》的剧本被选中也更多是因为它人物比较少,能在短短的不到三月内完成,毕业假期也并非那么空闲

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)