小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一什么样的游戏……我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

羽化:Day 42 - Day 44

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小猫你咋又不行了 三日进度1.制作 要去做第一英雄的初版卡牌逻辑完成度95%还差一种选择卡牌 事件2……- 现在游戏 战斗方面给人感觉很接近杀戮尖塔,我想做得更传统RPG点 虽然是一构筑卡游戏

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做关于体验盲人世界的游戏……寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一成型售卖的桌游

击倒他们(Knock'Em Out)

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如果你失去了一只手臂,那只是一擦伤。如果你失去了另一只,那就是皮肉伤。……各种游戏模式,如2对2或多达8玩家全部对全部。基于物理的战斗系统。多样的战斗场景。……死亡竞赛:标准模式,没有规则,你可以做你想做的事情。炸弹。热土豆[/列表]

击倒他们(Knock'Em Out)

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如果你失去了一只手臂,那只是一擦伤。如果你失去了另一只,那就是皮肉伤。……◎ 各种游戏模式,如 2 对 2 或多达 8 玩家全部对全部。◎ 基于物理的战斗系统。……◎ 死亡竞赛:标准模式,没有规则,你可以做你想做的事情。◎ 炸弹:热土豆

萨姆拉泽尔崛起(Rise of SamuraizerzZz)

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2020 年秋季在北部一国家的许多城市席卷了抗议浪潮和 COVID-19。……有数十故事和任务将向您介绍该镇及其居民的历史。但是,您有权任何您想做的事情

汤宏建:Project-S-开发日志-01

indienova.com/u/hjtang/blogread/26029

分享Project-S开发的历程,这一篇的主题是这个游戏想做成什么样。……大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始独立游戏的。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩

窃贼横行(A House of Thieves)

indienova.com/steam/game/1506760

设想你想做一些意大利面,但你的番茄酱用完了。而你也不是那种去超市买东西会付钱的人。你会怎么?没错!……优秀的重玩性清单中的每个物品都是随机的每次重玩一关卡,物品的位置都会改变房主会在屋内随机走动——AI

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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育碧也可以独立游戏。一人也可以商业游戏。比如《世界大战:勇敢的心》。……但是《生命线》的树形分支结构与其他文字叙事游戏相比巧妙在哪里呢?……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么

混乱之风(Khaos Wind)

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没想到飞船里面充满了各种恐怖的生物,主角为了地球的和平,只能只身将这些生物全部歼灭,但到最后却发现了一惊人的秘密……配音出色,令人仿佛身临其境;◎ 在越来越具有挑战性和不断扩大的领域中通过食人族浪潮取得进展;◎ 你可以做你想做的的任何事情

版本:Early Access


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