小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

indienova.com/groups/post/60917

玩家需要修复一个混乱的游戏世界,玩家可以在游戏中交换物体的组件来改变物体的特性,最终获取过关方法。……本游戏在GGJ官的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101270

目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

Skull and Bones - Deluxe Pack

indienova.com/steam/game/3251250

**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨.需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

indienova.com/indie-game-news/indieplay-received-over-200-games/

在过去一周内被掩埋在提交的作品资料中,终于有机会分享本次活动的近况,2016 中国独立游戏大赛报名截止至……期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官……Crazyant的大力支持,目前还有更多玩法和内容在讨论中,我们希望可以把活动做的更加有趣,如果你有什么想法欢迎随时和我们联系

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

indienova.com/groups/post/29811

6waves、龙腾简合、咸鱼游戏、游族网络、乐元素、EYOUGAME、Avid.ly、多米玩、创酷互动、酷工场……、BBGame、晨之科、灵游互娱、猎豹移动、乐网络、掌趣科技、FunPlus等。……之于研发,不仅需要保证出精品,同时应具备全球化的视野

zedc:生产资料与虚拟商品

indienova.com/u/zedc/blogread/19337

但与实际生产资料不同,被打包的思考在完全“解包”前是无法保证对购买者产生精神上的增幅效果的,所以如今“……虚拟商品与生产资料的最大不同在于,其批量生产基本不需要成本,而生产资料需要持续的原始资材投入,存储、分发也需要额外的人力物力投入……所以多去经历一些事情,不只是为了获得什么现实的收获,经历本身就可以印证很多之前不理解的内容

少数幸运儿:莱特贝尔勒(We Happy Few: Lightbearer)

indienova.com/game/we-happy-few-lightbearer

在手工打造的季票内容的第二部分中,你将在一个全新的故事中扮演惠灵顿泉最受欢迎的摇滚明星尼克·莱特贝尔勒……莱特贝尔勒为《少数幸运儿》增加了新的战斗、谜题以及更多内容: - 享受一个对惠灵顿泉进行了改动,充满了情爱

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

indienova.com/g/my-senior-year-was-a-happy-life

故事以作者大四下半学期亲身经历为背景,考研,找工作,逃课,和室友一起打4399,一起刷B站,当游戏红……学校里的课程也变成课了,只需要报数答到就行了。……学校里的课程也变成课了,但是毕业论文论文还是要写的,开始用CAD画图

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……记得上年提交的作品是《光一中》,然后没了,没有什么通知告诉我一个结果,只有名单公布时我才知道自己落选了……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……记得上年提交的作品是《光一中》,然后没了,没有什么通知告诉我一个结果,只有名单公布时我才知道自己落选了……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交

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