indienova.com/game/summon-night
一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问……就在一天思考人生的时候他听到了谜之求救声音,在回应了这份求救后,他穿越(被召唤)到了一个新的世界。……游戏讲述的就是他在这个世界中有关冒险与拯救的故事
indienova.com/u/devmaze/blogread/355
鬼泣是我最欣赏的单机游戏,特别是4,然后maze就是迷宫的意思,高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走……,画了三年,最难的一次迷宫是慢的走了7分钟或更多,快的2分钟多一点才能走出来,{绝对不是以多来加大难度的……,她就让我说说这个游戏的想法,我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏”,我当时没有正面回答她
indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……视频中的游戏:Hello GoodboyKulebra and the Souls of LimboOddadaPaper
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网等。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的
indienova.com/u/wb-1394018711
请不要超过70个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了……70个字怎么办呢果然正好70个字
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36528
最近几年里看到很多青少年(9---17岁)开发游戏,以及干了很多大事,就着我一位高中生游戏开发者的视角谈谈……(有可能这样的游戏在那个社区里很少见),作为一个高中生,我甚至能亲切地感受到当他们长大时,我和他们的差距可想而知……对于知识掌握方面:该方面对于高中生和部分初中生应该来说是友好的,但对于小学生来说,再多一些认知和知识是必要的
indienova.com/game/fukyou-no-hana-snow-flower
高中生竹儿(タケル)在城市里兼职设计师工作,过着充实而无虞的日子,但却被迫搬到了被雪覆盖的山区。……他在不熟悉的山区生活中感到不适,每天都抱怨着想尽快回到城市。……然而,他在那里遇到的是竭力解决山区问题的童年好友的身影── - 游戏概述 剧情是一条没有分支的线路,内容大约在
indienova.com/game/memories-off-innocent-fille-for-dearest
严寒渐退的时节……。特交制度所规定的留学时间即将结束,累返回札幌的那一天日渐临近。……自来到湘南海陵高中后,累遇见了许多人,和他们成为交心之友。对累来说,他们逐渐成了无可取代的人。……时间所剩无几……累和他的朋友们,究竟会留下怎样的回忆?
indienova.com/steam/game/1430030
面对命运的种种安排,他会怎么抉择?注意:此游戏中所有裸露的人物都是成人。 ……高中后表现不再优异被戏称是「失败的天才」。伊灯夏千澄的挚友。……研究员为申请小开心计画的研究员,负责解答RE614的相关问题。杜泉海千晴的学弟
版本:Early Access
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