小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

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很多东西最后不断减,集中在我们能做什么,我们怎么定这个项目,我们立项有的时候是基于我们自己的技术积累……,今年我们主打做电竞直播,跟我们这个产品联动,现在我们做云中3D技术处理,接下来很多赛事跟线上线下赛事结合非常看好这块……,接下来可以联合些小伙伴,你们些好产品也可以在我们这个平台起来发,像硬核广告这块,我们自己的买量团队

消失的纪元 The Lost Era

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体验打败boss感觉,真正了解到生命起源,现在我们真的是这片世界至高生命?……故事围绕生命本质展开,本古籍揭示了件匪夷所思事件,我们存在真的是唯一吗?……游戏时长个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么办

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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语言类似 lua 小引擎。你所了解选修课程什么有趣地方?……设备很棒,学院的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中个在周末用于电子竞技……学校很大,南边有一个校园森林,我喜欢绕着学校跑步,跑次下来怎么的也要至少半个小时到四十分钟

文字交互叙事手法学习笔记

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不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着个不作用……再举个例子:假设我们 “你定非这样不可?”……这样个句子,我们也可以将其拆分成独立按钮 “【你】【】【定】【非】【这】【样】【不】【可】【】【

2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华全面启动

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2015年所内容基础上全面升级,追求最极致游戏体验,延续独立游戏精神,为广大开发者和玩家都带来更多精彩……,同时还将以属于游戏乐趣为根本出发点设置现场的颁奖环节和内容,最精彩的一场狂欢。……,进步在国际市场拓展,将把活动信息同步到其他国家和地区并欢迎更多开发者参与

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020腾讯GWB游戏创意大赛再放大招,金奖作品将获腾讯发行机会

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无论是在游戏玩法上有创新,在画面上别具一格,亦或是在细分领域突出表现,均有机会角逐大赛最顶级资源—……策略、射击类等对技术能力更高要求传统重度游戏,因大厂深耕市场独占鳌头时也难以撼动。……此外,需要重点说明是,本届大赛对参赛开发者帮助与扶持再次加磅:更为专业、强大专家阵容,更周全到位坐诊咨询服务

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

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电影24帧是动态模糊: 传统电视电影都以24帧进行制作原因是,电影帧都是动态画面,影像残留……Matx机箱:100块钱随便合计:3300,还不到3500最后我相信肯定有人说什么能玩神秘海域之类的话……G4560在怎么厉害也就奔腾,指望他干I5事?再说470D这卡市场里压根就找不到!!!

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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“时间似乎以种███████方式██。我必须███████。她是我女朋友?" “声巨响。……如果█正在失去██理智该怎么办。”……体验不断变化游戏,沉浸在摇摇欲坠边缘状态意识中——切皆有可能,却又始终难以捉摸

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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玩家可以点开封封来信,了解写信者故事,从而改变他们命运。……,惊人真相,切尽在《WILL:美好世界》。……- “你想成为神?”

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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两个插件尝试,本周实质进展很少,只有Tile引入,第版游戏是Tile,是代表"一格"对象……4个重要的技术细节,首先是卡通风格,然后是夜间光圈三层化,夜间表面凹凸感,最后是动态草浪.我想分……,直接去乘光照强度怎么样?

版本:Early Access


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