小组帖子:LD38 This World of Mine

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猫的动作好魔性还有这个愚蠢的人类(作者),我怎么好像看到了MLGB。。……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……#7 都是碰巧啦,我想着既然要引人就要在抓不到的地方引,结果就233了后来发现原来是橱子啊,我说墙上怎么能站

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?……怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门

数字战斗模拟世界:Su-27(DCS World: Su-27)

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怒火危崖 3 的持有者不需要购买Su-27,北约代号"侧卫",是俄罗斯现代军事航空的支柱之一。……◎ 真实 Su-27 飞行控制系统模型允许你执行"眼镜蛇"和其他"包线外"机动。……怒火危崖 3 的持有者不需要购买

数字战斗模拟世界:Su-25 蛙足(DCS World: Su-25)

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FC3 持有者不需要购买。……在其服役 30 多年里,Su-25 参与多次冲突。……相比大多数专用攻击机,Su25 集优秀的飞行员防护和高速性为一体

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

小组帖子:无标题

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官方文档第一章翻译好了 https://ink.magicoder.org/docs ,欢迎指正 冷宏昱: 你好,想咨询一下

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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于是现在进行到了第十周,经历了第八周周末的 Indiecade 展会和第九周学院 Career Fair……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样的drop-in hour,简历修改和面试模拟的活动……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

GameMaker Studio + Opera GX 浏览器 - Amaze Me Game Jam 活动 火热报名中!

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软件中国区促销活动为了支持中国用户参与此次活动,GameMaker Studio 特此开通了官方淘宝直营店,方便大家提供更加顺畅的购买渠道……Desktop、Mobile、Web 版本各释放出 50 个名额,248 元基础上返现 50 元,具体返现方式可咨询官方淘宝店客服

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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Obi Rope:我是偶然从网上发现这个插件的,因为评论说很好用且物理模拟十分逼真,我就找到了官并下载了下来……官链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官的介绍……如果想要有扯断的效果,建议还是花钱正版的吧,盗版的确实不靠谱。】下面我要说的,是Solver

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