Not So Middle Ages

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你在最激烈事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……威尼斯:帮助总督乔凡道芬建立在亚得里亚海控制;◎ 伯尔:让瑞士联邦成为科学火炬,带来新城市和土地……如何说服一个严格主权放弃他谬误观点?

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游里有不少还不错美术素材

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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今天做了一些外观设定,并做好了相应美术资源,下图是设定草图。。。……只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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Microsoft Windows平台游戏于2017年发售; PlayStation 4版发售日期各地区不同,日本于……本作是2010年发售“誓血龙骑士“外传游戏”尔“续作。……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,对了忘了说我是做关卡设计和剧情,当然我还是程序。……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费

viperstudio:20201226 制作新的敌人AI

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敌人AI制作遇到很多麻烦 这个混乱,群魔乱舞场面,就是由于是首次接触角色部分,睁眼瞎,陷入了极大麻烦中……除去之前对animator等复杂功能不熟悉,还有角色模型导入问题,动作调整问题,太复杂了。……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形支持不是很好。头晕中

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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不到一个月前,薇拉还是一名生活在日本的律师,她生活百无聊赖,唯一慰藉就是沉浸在一款流行多人在线游戏……虽然妮芙和菲安都以为艾勒瑞跟她们一样是亚萨的人,可她其实跟薇拉一样,是从日本。……爱丝琳不知道该怎么养活自己,更不用说养活城里百姓了,她女仆伊菲对她溺爱不如说是雪上加霜

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/0.给没的人补个第……所以刷不能解决本质提升,建议还是尽快爬找更大收益楼层。定位不是真正存在终盘刷子游戏要注意。……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽牌组牌DBG卡牌游戏(一般现在电子DBG都是不能爽组牌)

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……,更学院派一点。……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……,更学院派一点。……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星

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