往里看:第二章(Look Inside: Chapter 2)

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运用你的审美和直觉,解开一道道谜题,更深入了解曼侬的家族。……一页又一页,翻出家族成员更多的故事,并让他们在族谱上再次团聚。……翻阅新的笔记本 曼侬又发现了一本书,里面深藏着她家族成员的回忆

什么鸟都(Guardians of the Sanctree)

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《什么鸟都》支持1-4人联机,你可以和同伴一起化身树都城中的鸟族,在树上建造建筑、搭建产线,利用产出的资源制造武器弹药来抵御地下虫族的进攻……,确保每个树城市的安全。……树的心脏是整颗树运转的能量之源,也是地底虫族想要攻打的目标

什么鸟都(Guardians of the Sanctree)

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《什么鸟都》支持 1-4 人联机,你可以和同伴一起化身树都城中的鸟族,在树上建造建筑、搭建产线,利用产出的资源制造武器弹药来抵御地下虫族的进攻……,确保每个树城市的安全。……树的心脏是整颗树运转的能量之源,也是地底虫族想要攻打的目标

隐秘特工(Secret Agent)

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主人公御影刃的家族是江户时代以来负责国家安全的忍者家族的后裔

《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》 - 卡拉丹宫殿建筑套件(Dune: Awakening - Caladan Palace Building Set)

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获取厄崔迪家族风格的扩展套件,包含30个建材和装饰品。这些建材能与任意其他建材组合使用。……获取厄崔迪家族风格的扩展套件,包含30个建材和装饰品。这些建材能与任意其他建材组合使用

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的……游戏明明发售了,可是却无法购买什么鬼,steam客服也杳无音信!!!我再给各位跳个圈吧

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的……游戏明明发售了,可是却无法购买什么鬼,steam 客服也杳无音信!!!我再给各位跳个圈吧

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