小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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发起:月月酱__ 站式服务!在这里,所有问题将不是问题!1、需求不明确怎么办?……2、预算不够怎么办?-----提供多种方案,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

校友:密室逃脱冒险(Alumni)

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个逃生室灵感的冒险。扮演个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般的现实。……个室内沉浸式世界,你可以探索和个物品栏,你可以收集和使用你沿途找到的物品来解决难题和逃离房间。……扮演个科学家,回到大学为逃避噩梦般的现实而奋斗的记忆中。探索各个地区,欣赏周围的环境

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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——“艺术”看你如此胆怯,那就为难你番好了。“不行,你这怎么能算艺术呢?”……我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样个问题,“……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办

舔狗之路 - 支持者的金条(Tongue of Dog - Supporter's Golden Nugget)

indienova.com/steam/game/3607060

游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……购买DLC之后怎么激活?……首先点击这里打开设置菜单在设置菜单中找到便便选项拥有本DLC的玩家就可以在该下拉菜单中找到对应的粑粑

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目,……白金工作室联合创始人稻叶敦志负责制作本作的标题。设计师吉田明彦负责主要人物设计。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目,……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……那这个过程,基于区块链来讲的话,它是个透明度很高的个产品,我们都可以在线上可以查证到这个数量就在那儿……冯文和:你去非洲任何国家,你到印度的个乡下去,实际上你找不到ATM,你找不到一家银行的点在哪里,所以这些人其实他每天的生活

天灵宗的崛起(The rise of Tianling Sect)

indienova.com/steam/game/1791410

門派掌門玩家是天靈宗的掌門,可以透過各種方法來讓門派變得更加強盛。招收優秀弟子並加以養。……藉由種種的方法,玩家將步步帶著門派成長。……科技:升級每個分支內的項目可獲得些效果。設施:設施有著增加靈石、藥、提升弟子屬性等作用

确实是时代的眼泪:PlayStation Classic 的惋惜感

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这刚好是段离家北上求学,远离父母控制管辖;可以自由支配时间,在经济上也勉强余裕的时代,大学时代确实是我的黄金时光……每款游戏都可以压力欧米,抱着本字典,看到不懂的就去,几乎有无限的时间和体力,包含《Final Fantasy……那么伤眼的东西怎么玩得下去!」你就懂了

三千无畏:为何想做独立游戏?

indienova.com/u/zxjshishen/blogread/1044

所以大学选择了计算机专业(真的是瞒着家里想做游戏选择的),儿时的诱惑太多以至于当初的我不好好学习,目前在个二流大学鬼混……,虽然是学着计算机专业,可是和制作游戏相差真的是太远了,首先没有游戏制作这种课程,也没有资料,身边的同学貌似也是混混就过的……事情太多,懒惰,总之我想先完成大学手头些杂七杂八的东西,哎~~)游戏影响了世界,满足了许许多多的人

版本:Early Access


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