indienova.com/game/warshmallows
利用自动化的子弹时间机制扭转时间,在混乱不堪的天降横祸之下惊险求生,把那些甜甜圈全都收为己有!……无论你想怎么玩,我们都相信,你一定能把那些甜甜圈一网打尽,成为棉花糖世界的胜利者(兼大英雄)!……惊心动魄的惨烈竞争,休闲又刺激的游戏体验 想取得一场比赛的胜利,你得在跟其他玩家的对战中赢下五局才行
indienova.com/groups/post/100059
发起:Prophet 简单的说,你为我贡献代码,我帮助你解决问题.我对你的要求:- 你要可以自学, 最好可以看得懂英文的文档…….- 我只会给你讲解,文档中没有提到的部分, 你的收入: - 我的从业知识, Git的使用,规范, Unity……的使用- 代码分析 遇到问题怎么解决我的收入:- 你为我贡献的代码联系方式:https://www.indieclub.net
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……我卖出去的那间,客户听说我们只有一个固定折扣不会再优惠可是纠结了好几天的,怎么可能是不在乎钱的人?……但我想象不出怎么会有这么多人都粗心大意,大把钱的事都不重视。说到底,这事就不可能发生
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
在这个过程中,节点的时间也可能会随时改变。……[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么办……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办?
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3748
区别在哪里? 于是我得出了杀人对于战斗结果的最终影响,会给游戏体验本身带来极大的差异的结论。……1.玩家死亡后的复活时间很短(还可以通过装备技能缩短复活时间)2.玩家可以在死亡时呼叫友方进行传送,这使得玩家可以快速返回战场核心地区仅凭这两点……玩家在对战过程中,对于每一个时间点的对战结果是可预见的,这就导致玩家会以最终战斗结果作为获得乐趣的导向
indienova.com/steam/game/1107050
拥有学习能力.角色不仅有自己的情感还会慢慢成长.……可以勉强算到ADV的分类里.更多的是一种全新的尝试.或者你也可以称她为一个软件.随你怎么想,总之她就在那里……,和正常人类小孩认知的东西差不多.但她的智力还是3岁孩子水平.所以不要指望她有复杂的操作.说了半天,我还不知道怎么玩
indienova.com/u/doctormus/blogread/19653
(当然必要的一些设置是需要的,这一点网上有很多教程)。……所以,利用jekyll可以省去了你“等待”github刷新你改动的时间,以及“是不是推送有问题,github……简单说,就是用你博客的账号登录,点进你的文章中,下面有个按钮需要你点一下,别人才可以评论
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
首先《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…
版本:Early Access
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