indienova.com/steam/game/1994760
在这部奇幻百合视觉小说《仙女之歌》的续作中,玛妮和莉丝贝回到芬查珀去看望玛妮的奶奶。……艾莉丝住在人迹罕至、风景秀丽的芬查珀小村。艾莉丝最近身体欠佳
indienova.com/steam/game/2286780
主人公查雅阴错阳差之下,开始了在荒废的岛屿上经营面包店的生活。……直到有一天,在世界的角落发生一场由饥饿引发的意外爆炸,主人公查雅被迫留在人生地不熟的破败城镇里和小小店主伊菲重新建立她的温馨小店
indienova.com/game/the-fairys-secret
在这部奇幻百合视觉小说《仙女之歌》的续作中,玛妮和莉丝贝回到芬查珀去看望玛妮的奶奶。……艾莉丝住在人迹罕至、风景秀丽的芬查珀小村。 艾莉丝最近身体欠佳
indienova.com/game/hero-emblems-ii
此时有四个年轻人--查克、陆斯恩、锡德与奥蒂莉亚,决定要传承这个精神,于是再次组成了新的黑夜旅团。……在一次的任务中,查克一行人意外的拯救了一位精灵少女-多洛莉丝,获救的精灵少女却失去记忆,远离精灵国度来到人族领地的举动让锡德产生了忧虑
indienova.com/u/teapoly/blogread/34345
为了增加角色的区分度,于是从肤色下手了 为了让角色(的小人)能够区分出谁是谁,大家的肤色各种各样的,别人是发色可以摆成彩虹……,我这边用肤色就能摆出彩虹了但是感觉蓝蓝绿绿的皮肤还是挺怪的怪归怪,我是不打算改了但是是否要用蓝皮做看板娘还在犹豫
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品……就我最近看到一句话,设计是实现别人的需要,艺术是自我表达的需求
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……享受了别人提供的好处,还要要求更多,简直唾弃。骂到他7200°飞出太阳系
indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
也怕误导其它人,我也觉得自己的东西,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频……,买广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……,一种追求吧,我们不应该否定或者影响别人的梦想
indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505
素材使用网上买的有授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……与以前习惯性的模式有所不同,外加一些基础功能,从零开始,u3d边做边查。……每天业余做下,着实花了不少时间。 万物皆可游戏,游戏人生
版本:Early Access
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