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人类的模型没来得及做、动画衔接还不是很流畅……但毕竟是第一次,用生命赶上了compo组很满足,也学会了很多东西……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……233了后来发现原来是橱子啊,我说墙上怎么能站Orz 高鸣 蜡烛人挚友: 和我做的Puppy's World
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死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……然而,在他脑中,对于他的人生的回忆却只是遥远的回声。它无法想起他的人格,他的朋友,甚至他自己的脸
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
艾伯特:他们会没事的【蓝色】我们只能这样做【蓝色】美好的生活等着我们【黄色】安妮:1,2- 我们要去哪里……旁白:-女孩轻灵的身影迅速消失在了黑暗之中-她正尝试着再次拥抱爱,这样的故事总是令人感动的-无论这份爱究竟是真是假……,那里……那里,是真正的旧世界-改变……我还是将军的时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么办
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢?……当时是怎么考虑的呢?首先,我试着建立了一下Unity的工程
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
)玩家操纵的飞机发生的子弹应该自动定时射出,还是手动触发?……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能,我觉得UI界面可能不行,所以就再改明显些 (7)
indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……视频中的游戏:Hello GoodboyKulebra and the Souls of LimboOddadaPaper
indienova.com/u/asky/blogread/3060
4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……Peter的lowpoly做的很不错,另外他的2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
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在这次上线《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方介绍了游戏丰富的职业体系,其中有由战士、魔法师、射手……当下,随着《命运方舟》国服官网迎来大量更新,是否也预示着,这款在海外引起广泛讨论的“MMORPG端游的最后荣光……屏幕前的你怎么看?
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12060
2月25,一个无数家长值得欢庆的日子,因为孩子终于开学啦!……过年好不容易放个假,没想到还要和孩子的寒假作业斗智斗勇。……——大逍假期回来的第一天,策划大逍哥就在群里发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥给孩子记录的假期作业
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