indienova.com/steam/game/1455020
您会怎么做才能再次见到您所爱的人?您能改变自己的过去吗?……-从3种类别中选择(在比赛中)。-不同类型的天赋树可以提高(在比赛中)。……-在5个不同的时间段探索世界
indienova.com/game/tormenta-do-tempo
您会怎么做才能再次见到您所爱的人?您能改变自己的过去吗?……- 从 3 种类别中选择(在比赛中)。- 不同类型的天赋树可以提高(在比赛中)。……- 在 5 个不同的时间段探索世界
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……也不要觉得做游戏是很轻松容易的。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样
indienova.com/u/gadqq/blogread/25006
小编搜集了一些开发者的看法,一起来看看他们怎么说吧!……小编搜集了一些开发者的看法,一起来看看他们怎么说吧!……,做自己喜欢的事情
indienova.com/steam/game/3271160
- 两个在第二款剧情组合包推出时即可获得的额外捆绑包。……**通过《星球大战:亡命之徒》官方网站获取数字美术集,网址为
indienova.com/groups/post/1756
发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了
indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911
要做的美术量很大,由队里两人负责,程序方面队里Hont之前做的一套Unity的框架能够用到这个游戏上,……试着做一个功能,还没写几行代码,就已经用了好多时间在问问题上了,这条路不通,还是全部交给Hont做程序……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面
indienova.com/groups/post/1016
试着做一个功能,还没写几行代码,就已经用了好多时间在问问题上了,这条路不通,还是全部交给Hont做程序……22号中午12点左右,游戏做的差不多了,Hont开始集中调一些Bug,然后大家一起讨论一些细节。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30656
后来,我在帖子的1楼不写内容,在2-7楼贴出我游戏的截图和内容介绍,发出1小时后,还是被吧务人工删除了……今天问网上的前辈,前辈说他也试过,也被删,我这心里才放下。……我是酒吧达人,做这个游戏是基于我多年的夜店经历
indienova.com/u/hgwild/blogread/25490
今天,和美术兄弟准备开始界面和美术设计,在讨论的时候提出了两种方案一种是做成桌游样式的,以棋盘作为地图……我之前考虑是用历史策略类的模式来呈现,不过在美术兄弟的劝说下,我也有点犹豫,因为本身游戏内容和一般大型策略类游戏相比要略有不足……不知道其他人在这种情况下是怎么做的呢?
版本:Early Access
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