小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(5)-乌云滚滚

indienova.com/groups/post/29702

嗯,这是有科学依据的,吹云也要将基本法不是?这样,在这款游戏里,我们都成了“云”玩家

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(5)-乌云滚滚

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11296

嗯,这是有科学依据的,吹云也要将基本法不是?这样,在这款游戏里,我们都成了“云”玩家

动物之灵(Story of Animal Sprite)

indienova.com/steam/game/2301850

三个一样的物品即可合成一个更高级的物品,这便是这个世界的基本法

颜色方块(ColorCube)

indienova.com/g/colorcube

这个世界的两大基本法则法则1:相同颜色的物体之间不会发生物理碰撞!

颜色方块(ColorCube)

indienova.com/game/colorcube--1

这个世界的两大基本法则 法则 1:相同颜色的物体之间不会发生物理碰撞!

动物之灵(Story of Animal Sprite)

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三个一样的物品即可合成一个更高级的物品,这便是这个世界的基本法

芮德儿(RED)

indienova.com/steam/game/573770

RED芮德兒為三位大生用FLASH,RPG MAKER所製成,後製工具為PS,遊戲為橫向式捲軸動作遊戲

Donald Jump

indienova.com/steam/game/3601210

[p>簡單易,難以精通 — 僅用一個按鍵,你將跳躍、反彈並跌跌撞撞地穿越陷阱、障礙和令人抓狂的縫隙

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 Anniversary Edition, 槍彈辯駁 希望園與絕望高中生

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

版本:Early Access


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