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《废土之息》城镇场景制作从概念3D草图到成品 3D概念草图的设计:我们的世界观设定是在一个类似于后启示录时代的废土场景中……三维模型制作每个建筑及简单周边场景:据点中的每个建筑,都有其不同的功能,三维模型完成每个建筑的简模后
indienova.com/groups/post/101253
Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……美术: 怎么联系我是美术
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在《退模》中,你将体验到无厘头的退休故事,以及各具特色的生活玩法,并以各种稀奇古怪的方式达成自己的退休心愿……怪招奇出,只为博眼球猛收大把铁粉,成为网红界顶流!……这次真的,可以退休了
indienova.com/game/traumada
我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……真的有个谜团要解开吗?还是这一切都在我的脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者吗?……第一人称 3D 视角。探索和解谜。大气的恐怖和偶尔的惊吓,满足你对独立恐怖的渴望
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《超级马里奥3D世界》里面那些奇诺比奥队长的小关卡是游戏中最让人惊喜的内容之一。……这个游戏的关卡经常被拿来与仿真模型做比较。实际上,它们真的很像玩具。……在任天堂的游戏中,这种机制经常以“你觉得你知道怎么解决,但是如果这样呢?”
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
学!不懂美术?学!不懂音效?学!不懂编曲?学!所以,不懂剪片我还是学。到B站看看教程,慢慢来就好。……玩家怎么能认为游戏里面的本地化你能做好呢?……我的意思不是说不能送,我想说的是不送,让对方买其实也不是小气和值得羞耻的表现而已
indienova.com/steam/game/1231290
人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……那么,当你拖着疲惫的身躯归来之际,会不会又一次败在姐姐无孔不入的情报网之下呢?……、单枚骰子产生的防御力然后是HP和SP最后是蓝点(本游戏的货币)所以我说运气是实力的一部分吧~~运气真的真的很重要如果你想摒弃这种随机性带来的影响
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超仿真的跑酷赛道,带给你不一样的游戏体验
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超仿真的跑酷赛道,带给你不一样的游戏体验
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