理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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本科毕业后的第一段实习其实有点像骗局:老板既没有钱也不懂游戏开发,只知道想要一个什么样的游戏;招了十几个实习生一起做游戏……那个团队只有我一个中国人,由于英语不是我的母语,起初还有些顾虑。……,自己会怎么

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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本次我们邀请到其蒙特利分部的本科学生 Xuan 为大家介绍这所学校的相关情况。……说实话,没有人生来就了解求职的事情。你的老师怎么样?他们来自游戏工作室和公司吗?
……你和游戏公司有密切的关系吗?ISART 邀请蒙特利游戏公司的人来学校举办研讨会和演讲

GWB-腾讯创意游戏合作计划:创新创新创新,手游行业不能再等了

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玩家抱怨没有好游戏可玩,大部分游戏都似曾相识,CP痛苦创新成本过高,从资金到资源,团队撑不住,无法产出真正的创新作品……报名网址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020/zone/mobile……用《元素地牢》制作人Kee的说法,“每个创业公司是发散思维,而腾讯游戏学院的专家可以起到收拢的作用,把他们引导到正轨上去

杉果娘:杉果日报:哭瞎!《潜行者2:切尔诺贝利之心》跳票至今年年末

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《潜行者2:切尔诺贝利之心》跳票至 12 月 8 日2.网友解包《艾尔登法环》发现地图竟用彝文标注,或为制作组解谜剧透……或许只能等待时间告诉我们答案了......2.网友解包《艾尔登法环》发现地图竟用彝文标注,或为制作组解谜剧透近日有网友对……《艾尔登法环》的网络测试版进行了解包,并惊奇地发现其使用的文字竟然是中国通用规范彝文

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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寧漢 -> 奥特・坎宁安编辑前言在 U-ACG 编辑部收到这篇文章后,马上产生了一个疑惑,你要怎么用劳思光的学说去解释……在维持与运作的,世间万有都在“道”之中,不断地生成变化,于是这建构出了,“道”与“世间万有”的纵向二元关系……或许,只有特这样,才能达到真正的摆脱肉体的自由,而最终,特希望的是,将守魂计划中,存放的意识,回归到自身身上

danggexiaomimeiya:我曾是,我就是!火炬之光无限全新先导片实力玩梗

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玩家的选择,决定了英雄用哪种风格去迎接无尽的挑战,这是前作所没有的全新要素。……无限制交易,高自由BD作为一款刷刷刷游戏,如何处理自己刷出的装备是游戏体验极为重要的一环。……而在BD方面,无限拥有极高自由度的BD内容

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

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它,是中国的香港啊。 我喜欢里面的音乐,让人一下进入其中,仿佛置身于香港街头,经历着百年来的变化。……玩家只有真正沉浸其中,才可能身临其境,体验到“我”的孤单、迷茫、寻觅,才能发自内心感受到“亲爱的斯特……这段时间我在玩另一个游戏《Kreator星季》,它由香港理工大学设计学院的6学生设计完成,安卓在TapTap

模拟火车世界 2:西康沃尔区域铁路 彭赞斯—圣奥斯特尔 & 圣艾夫斯(Train Sim World 2: West Cornwall Local: Penzance - St Austell & St Ives Route)

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进入由 Rivet Games 制作的《西康沃尔区域铁路:彭赞斯—圣奥斯特和圣夫斯》(West Cornwall……为了连通主线铁路没有覆盖到的地区,人们建造了数条支线,比如圣夫斯湾线。……主要特征- 从彭赞斯到圣奥斯特 44 英里(70 千米)长的线路,包括具有上世纪 90 年代初期风貌的圣夫斯支线

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在这个前传 DLC(包含在《逃脱学院》季票中)里,玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊·巴恩斯,体验他们过去在学院里的所有经历……但他确信这里到处都是这名杀人犯的耳目,于是拜托桑德拉和伊担任卧底,调查每一位可疑的教师。……这是一部《逃脱学院》侦探小说!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/16982

如果你有好的创意产品但苦于没有发行推广资源,如果你在开发过程中遇到了一些问题难以解决,如果你想听听成功团队的经验分享……由腾讯游戏学院联合WeGame、腾讯游戏商务部等平台共同举办,腾讯云和英特参与的第五期GWB腾讯游戏品鉴会将于……在此前的第四期品鉴会活动中,《猫咪别追我》、《中国式家长》、《记忆重构》等5款游戏项目在当天进行了现场路演

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