14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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该赛事是由深圳市文化广电旅游体育局指导,南山区文化广电旅游体育局支持,吉比特&雷霆游戏主办的面向全球在校大学生的游戏制作赛事……该赛事是由深圳市文化广电旅游体育局指导,南山区文化广电旅游体育局支持,吉比特&雷霆游戏主办的面向全球在校大学生的游戏制作赛事……更多详情,可前往大赛官查看!

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

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在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏和音量相互作用的整体环境

异界篮球

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我们自然也知道,是怎么造就了这样的环境。……我们用心制作游戏,大家玩得开心就好! 如果给你个机会,你会创造一支怎样的球队?……「放置战斗,牌养成,简单有趣,这就是我们的全部。」

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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电子游戏也是现实的一部分,上文的意思是把电子游戏构造的世界与日常生活的世界相比较)接下来,他用几个游戏作为实例,进一步证明刚刚提及的一些重要观点……在制作 《时空幻境》(Braid)关卡的过程中,他发现,要让一个关卡达到最佳效果,那个关卡最终往往是“……《见证者》(The Witness)是 Jonathan Blow 制作的第二款知名游戏,在这个解谜游戏中

2016 CAFA game 特稿 #2:Daniel Dociu - 作为一名艺术家,你最好每天哭一次!

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根据 2015 年的数据,与会者中超过 50% 是游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理……“此后,我一直担任游戏行业一些公司的艺术总监,”多丘说道:“例如,史威尔公司(Squaresoft)……以及美国Zipper Interactive 公司

严丝合缝(Scalak)

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制作了PUSH、Zenge和 Art of Gravity。 目标:填充图形。请放松,开心玩。……怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维

本周 Steam 值得关注的游戏 10.02 - 10.08(中)

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)重置高清版史诗合集包含《托尼·霍™:职业滑板手™》和《托尼·霍™:职业滑板手™ 2》。……地狱男爵:怀尔德之(Hellboy Web of Wyrd)关键字:动作冒险、类 Rogue发行日期……,就可以怎么

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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你有没有想过为什么玩 Astroneer 玩的不怎么累?……Hilmy Rahim 曾是两个游戏公司的制作人,在三个大学教授过游戏相关课程。……这其实是个视频,而且不是新视频,是我最近又看了看关于 Gamergate 的东西,翻到去年 VICE 美国

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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我们希望通过与已经参与过专业学习的学生的真实接触,帮助大家了解中国游戏专业教育的现状,不同学校偏重的特色……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……虽说如此,但是这里的人们喜欢玩的游戏类型跟欧美国家并无差异,虽说独立游戏比较受欢迎,但是各种3A该玩还是得玩

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