针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

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作为游戏开发提供中间件技术服务的日本服务 CRI Middleware((以下简称 CRI)也决心用自己的行动支持中国的开发者……全新官:官方网站什么是 CRI?……详情可:查阅官前些阵子,我相信大家都被日本捐赠诗词给刷了屏,从“山川异域,风月同天”、“岂曰无衣,与子同裳

CRIWARE游戏音频视频中间件:中国加油 |针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE将免费授权支持

indienova.com/u/criware/blogread/23969

作为游戏开发提供中间件技术服务的日本服务CRI Middleware((以下简称CRI)也决心用自己的行动支持中国的开发者……全新官:官方网站 什么是CRI?说出来可能还没什么印象,但只要一看它的LOGO,“哦,原来是它”。……详情可:查阅官===========================================

幻想对抗(Fantasy Versus)

indienova.com/game/fantasy-versus

日本◎ 韩国◎ 美国 (东)◎ 美国 (西)◎ 欧洲◎ 澳洲◎ 俄国

忆夏之铃(Summer Memory of Bell 忆夏之铃)

indienova.com/steam/game/871570

开发:忆夏之铃制作组, ZiX Solutions 。……这是一款在三年前由暨南大学无名漫画社Galgame部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱Galgame……这是一款在三年前由暨南大学无名漫画社Galgame部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱Galgame

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45423

可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45425

可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45424

可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&

HexGameStudio:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23338

可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&

红侠乔伊(Viewtiful Joe)

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《红侠乔伊》是 Capcom 公司出品的卷轴动作过关游戏,由日本游戏界的“鬼才”神谷英树制作

依玛村生活(Life In Yima)

indienova.com/game/life-in-yima

依玛生活。……《依玛生活》是一款由制作者一个人孤独地制作,用板平台视角的向像素动作 RPG 独立游戏。……日期系统:游戏记录了 4 月-9 月之间依玛的故事

版本:Early Access


总页数:50


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