Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

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《命运方舟》的职业体系共有2个部分,一个是由战士、魔法师、射手、格斗家等组成的四基础职业。  ……在酣畅淋漓的战斗当中,与其他玩家组建团队冒险,和BOSS上演巅峰对决。  ……如今,《命运方舟》国服官迎来大量更新,或许也暗示着中国玩家,真的能够踏入亚克拉西亚世界!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q怎么理解制作人、主策和其他策划在项目中担任的角色?……Q你怎么制作人和主策的职能差别?……如果想入这个行,你要有非常的决心,要清楚这个行业的上限和下限的差距有多大,清楚自己要和多少人竞争,清楚怎么利用入行的前

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

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本作是日本美少女游戏品牌Sushi soft制作的一款讲述病娇宅女与富家千金间恋爱故事的作品。……由人气插画师緜のまくら担当原画与人设,由知名声优鯵秋刀鱼担当女主角配音,并使用E-mote动态绘进行演出……《可爱女友的获取方法》是日本美少女游戏品牌Sushi soft(寿司社)制作的一款讲述病娇宅女与富家千金间恋爱故事的作品

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

梦想与奖金犹记得当年的中国好声音,一样是比赛,评委最喜欢也必问的问题就是“告诉我,你的梦想是什么”,而选手也都很有默契……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子了,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

梦想与奖金犹记得当年的中国好声音,一样是比赛,评委最喜欢也必问的问题就是“告诉我,你的梦想是什么”,而选手也都很有默契……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子了,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……可玩单人故事模式战役 - 各种模式可供选择,最多支持 4 个玩家同时参与 - 亮丽多彩的像素艺术,灵感来自八十年代日本美学

腾讯游戏学院游戏扶持:完美世界游戏制作人分享游戏DEMO的制作(下)

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(比如FINALFANTASY部分作品)(《最终幻想15》剧情动画)c、静帧/动态图片——很多漫改题材的游戏尤其是游……(《我的英雄学院》剧情图片)d、模型/绘半身像——日系游戏基本都会使用这种表现方式来制作,这是介于过场动画和静帧图片表现的中间方法……激烈代入感强表现好的剧情就用过场动画来制作,剧情中大量产出内容对白的表现就用模型/绘半身像的方法来演绎

梦兽之岛(夢獸之島Isles of Monsters)

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由臺灣文館推出的《夢獸之島》,從葉石濤、張深切、龍瑛宗、林海音、姚一葦這五位作家取得靈感,設計成各種不同關卡……■以國臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,為台灣第一款文遊戲。……■引用文家葉石濤比喻作家就像一頭「 吃夢獸」作為遊戲名稱與發想概念,藉由冒險旅程,帶領大家了解文家的小知識

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

大体还是没怎么改变。……我怎么好意思让人跟着你亏钱。……有些人一来就要灭天灭地拯救中国游戏成为中国任天堂,虽然我当年也是这样想,不过现在我不是

CRIWARE游戏音频视频中间件:第一届游戏音乐节暨游戏音频开发者研讨会圆满成功!!!

indienova.com/u/criware/blogread/20111

以上这些咖的经验分享都令在场的朋友获益匪浅,现场掌声不断,气氛轻松且活跃。……最后压轴的演讲则由来自于日本垂德行先生带来,他的演讲题目是《游戏音乐的过去,现在和未来》,也许一般人很难驾驭这个宏大的题目……,但是作为日本游戏音乐的见证者,垂德行先生不但有《梦幻模拟战2》、《格兰蒂亚》、《逆转裁判3》这样的音乐名作

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