indienova.com/u/gameside/blogread/18723
期望尝试新的研发流程(实物原型),期望能重建高效的研发团队(有四年合作基础的研发团队),期望能把自己的积累全部完整地掏出来……最后确定了实物原型,走过了一遍新的研发流程,获得了新的经验和感悟。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域网体验的软件原型版本
indienova.com/steam/game/3199780
在这个迷人的世界里,你可以制作灵药、治疗疾病、邂逅自然之母,甚至成为一个仙灵!……自然界蕴藏着无数的馈赠,模拟市民可以通过采探发现隐藏的物品,从水晶、青蛙到食物,应有尽有!……这些病症未必是坏事(也许你喜欢家里有很多地精!)
indienova.com/game/the-sims-4-enchanted-by-nature
在这个迷人的世界里,你可以制作灵药、治疗疾病、邂逅自然之母,甚至成为一个仙灵!……自然界蕴藏着无数的馈赠,模拟市民可以通过采探发现隐藏的物品,从水晶、青蛙到食物,应有尽有!……这些病症未必是坏事(也许你喜欢家里有很多地精!)
indienova.com/steam/game/867130
准备好与柴郡猫的指导你的冒险。立即下载并播放与时间。……怎么玩: - 使用箭头在迷宫中移动 -30种不同类型的电平 - 在柴郡猫项目,看到从空中迷宫地图30秒搜索退出
indienova.com/game/alice-in-wonderland-3d-game
准备好与柴郡猫的指导你的冒险。立即下载并播放与时间。……怎么玩: - 使用箭头在迷宫中移动 - 30 种不同类型的电平 - 在柴郡猫项目,看到从空中迷宫地图
indienova.com/groups/post/102212
新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……因为很多流程都是从0到1。加上很多玩法都是需要反复验证。……偏现实,偏明亮的古风仙侠风。b,细化了随机地图生成方案。c,确立背景故事
indienova.com/u/smlie/blogread/11263
2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……给了程序一版战斗系统流程图,界面流程图在做。整理出来了两个自己很喜欢的概念。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答
indienova.com/game/ore-ga-watashi-ni-kawatta-hi-dot-dot-dot-becoming-a-she
2017年以 "Noirsoft "品牌发布的Bishojo游戏已经为 "PandaShojo "平台重新制作……怎么了?""""怎么了,林先生?""""不......不,没什么!""""……Azusa Sanjo我的名字是Azusa Sanjo,我是一年级的学生!
indienova.com/game/tower-57
—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了……,想想看没有机械腿林肯的弹幕游戏还算什么弹幕游戏?”……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)