西哈诺(Cyrano)

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游戏改编自经典剧目《鼻子情圣》,短短小时的流程邀您撰写情书,挥舞刀剑登台对战!……游戏改编自经典剧目《鼻子情圣》,短短小时的流程邀您以刀剑和头脑登台对战!……然而,当他陷入对罗克桑娜的苦恋时,却是那样孤立无援——她又怎么可能爱上这么个荒唐滑稽的鼻子呢?

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

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时间太仓促,灯光也没细搞,模型也是超飞速的脑海里拼凑了些做出来。灯光怎么会有暗部绿光???……这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大的很。模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国。……S2-5概分为A和B,A就是个类似未来的仪器操作的地方,都是远程设计的人形小兵

一线光(Linelight)

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线光是款令人耳目新的极简主义益智冒险游戏,它拥有个非常简单的前提“如果切都在条线上发生怎么办……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建个指数级的阵列突破谜题,而每个谜题都有个独无二的解决方案……玩家移动的方式创造了系列的可能性和种令人心旷神怡的体验

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了。……・在年内存款5万元是第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧……正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了

来日本学游戏设计

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在减免背后的是,日本良好的社区诊所与医院分诊制度,普通小病可以去随处可见的专科诊所解决,价格相较于医院更加低廉……对于日本企业来说,如果我有个中国出身的专门学校与日本本土的专门学校毕业生同时来求职,那么会更倾向于谁自然不必多说……而不是说单纯只是想要来留学,但是对日本升学,职场环境无所知而来的日本

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……这就是说,我们说了一大堆,我们什么也没说,这就是“天才”。……,应该是怎么样的种关系

世嘉经典:阿历克斯小子奇幻世界大冒险(Sega Ages Alex Kidd in Miracle World)

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游戏最先于 1986 年 12 月 1 日在日本发行,之后于 1987 年在欧洲和北美地区发行。……本游戏也是阿历克斯小子系列第作。 在游戏中,阿历克斯是唯可选的主人公。……在 17 关游戏中,阿历克斯面对着许多怪物,以及怪物

阿历克斯小子奇幻世界大冒险(Alex Kidd in Miracle World)

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游戏最先于 1986 年 12 月 1 日在日本发行,之后于 1987 年在欧洲和北美地区发行。……本游戏也是阿历克斯小子系列第作。 在游戏中,阿历克斯是唯可选的主人公。……在 17 关游戏中,阿历克斯面对着许多怪物,以及怪物

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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关于公司的待遇,他说:除了工资之外,概还能有4次奖金。……除此之外,出租车也是当时经济繁盛的一大表现。……在女主参加的场宴会中,即将步入社会的大学生们各自炫耀着家世和条件,吹嘘着自己刚的豪车,他们的字里行间表现着优越和对穷人的蔑视

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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发起:月月酱__ 站式服务!在这里,所有问题将不是问题!1、需求不明确怎么办?……2、预算不够怎么办?-----提供多种方案,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

版本:Early Access


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