indienova.com/steam/game/1750470
游戏改编自经典剧目《大鼻子情圣》,短短一小时的流程邀您撰写情书,挥舞刀剑登台对战!……游戏改编自经典剧目《大鼻子情圣》,短短一小时的流程邀您以刀剑和头脑登台对战!……然而,当他陷入对罗克桑娜的苦恋时,却是那样孤立无援——她又怎么可能爱上这么一个荒唐滑稽的大鼻子呢?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27962
时间太仓促,灯光也没细搞,模型也是超飞速的脑海里拼凑了一些做出来。灯光怎么会有暗部绿光???……这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大的很。模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国。……S2-5大概分为A和B,A就是一个类似未来的仪器操作的地方,都是远程设计的人形小兵
indienova.com/game/linelight
一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案……玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验
indienova.com/steam/game/1144330
正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了。……・在一年内存款5万元是第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧……正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……这就是说,我们说了一大堆,我们什么也没说,这就是“天才”。……,应该是怎么样的一种关系
indienova.com/game/sega-ages-alex-kidd-in-miracle-world
游戏最先于 1986 年 12 月 1 日在日本发行,之后于 1987 年在欧洲和北美地区发行。……本游戏也是阿历克斯小子系列第一作。 在游戏中,阿历克斯是唯一可选的主人公。……在 17 关游戏中,阿历克斯面对着许多怪物,以及一个大怪物
indienova.com/game/alex-kidd-in-miracle-world
游戏最先于 1986 年 12 月 1 日在日本发行,之后于 1987 年在欧洲和北美地区发行。……本游戏也是阿历克斯小子系列第一作。 在游戏中,阿历克斯是唯一可选的主人公。……在 17 关游戏中,阿历克斯面对着许多怪物,以及一个大怪物
indienova.com/u/xakana/blogread/27211
关于公司的待遇,他说:除了工资之外,一年大概还能有4次奖金。……除此之外,出租车也是当时经济繁盛的一大表现。……在女主参加的一场宴会中,即将步入社会的大学生们各自炫耀着家世和条件,吹嘘着自己刚买的豪车,他们的字里行间表现着优越和对穷人的蔑视
indienova.com/groups/post/32845
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