奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

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在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏音量相互作用的整体环境

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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10月21日、22日,四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛在电子科技大学(清水河校区)四川传媒学院火热开打……而在四川传媒学院赛区,参赛队伍同样表现抢眼。他们用独特的战术出色的配合,不断挑战着对手。……坐牢大队、躺着赢分别获得四川传媒学院赛区冠亚季军,冠军,亚军季军则分别获得1000元、800元500

GWB-腾讯创意游戏合作计划:人民文学奖获奖者小说改编,这款谍战AVG受到腾讯游戏专家的青睐

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腾讯游戏学院专家,《Unheard-疑案追声》制作人Nik:《谍:惊蛰》成功地将养成玩法的时间管理与文字冒险结合……与此同时,研发团队还接受了来自腾讯游戏学院的BasilBragon两位专家的悉心指导,这也为团队后续的工作重心指明了方向……官(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

GWB-腾讯创意游戏合作计划:主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?

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此前团队的两款作品,《愤怒军团》《轮回深渊》都获得过腾讯游戏学院的帮助,其中《轮回深渊》还参加过腾讯游戏学院品鉴会……如果说一定要分享什么的话,就是想说:大家多加油,遇到问题多想想、慢动手;决定方案后碰到困难一定要全力克服,自己选的路怎么也要走完……官(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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此前团队的两款作品,《愤怒军团》《轮回深渊》都获得过腾讯游戏学院的帮助,其中《轮回深渊》还参加过腾讯游戏学院品鉴会……如果说一定要分享什么的话,就是想说:大家多加油,遇到问题多想想、慢动手;决定方案后碰到困难一定要全力克服,自己选的路怎么也要走完……官(PC 端):https://gwb.tencent.com/awards2020

蕨岛的女巫(The Witch of Fern Island)

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想要毕业,就得满足学院对女巫守护者的期望,而不只是听无聊的课。女巫边工作,边学习!……在小屋酿造神奇的魔法药剂、制作神秘的护身符、召唤可爱而有用的使魔,最后,进行复杂的仪式,引导原始的魔法来控制天气……在与学院的水晶球通话之间,按你的节奏探索岛屿。在这里学习数代人的魔法,一切将官的女巫故事

英雄传说:闪之轨迹(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel)

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在《贵族派》与《改革派》之间的对立越演越烈的情势下,名校《Thors 士官学院》新设立了《特科 Ⅶ 班……在获选为其中之一的新生 Rean 《Ⅶ 班》前等待着他们的,是波折不断的学院生活!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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今天为大家带来的北京电影学院游戏专业的分享。……由于北京电影学院的游戏专业是在动画学院旗下,所以我们会有许多电影与动画相关的课程,尤其在前两年需要修读大量的电影专业的必修课程……之所以如此,也是由于课程安排在大四,与项目制作时间(大三、大四各有一个项目制作)并不重合,课程进行的时候不少同学的项目已经接近尾声

2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……截止到 2016 年 4 月,CAFA game 的关注者覆盖21省市以及日本韩国、美国、法国等国家……廖俊豪在连续两届CGDC上发表过题为《次世代游戏中游戏场景的设计和制作流程》以及《多平台游戏作品的美术概念设计及制作流程

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