魂斗罗周年合集(Contra Anniversary Collection)

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随本游戏附送数码版Bonus Book, 辑录大量开发资料、扫描手稿、游戏编年史及独家披露制作团队专访等等珍贵资料

最后的风景(The Last Scape)

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在这个独特的灵魂模拟器中,使用了 LIDAR 激光扫描数据以原始点云形式,实时渲染了数百万个点,来自一个包含超过十亿个

虚空之源(Void Source)

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◎ 可选的扫描线屏幕 FX,如预告片所示

夜间赛车(Race for Tuning)

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用第一人称模式一地把您的汽车组装。……你可以把汽车的这些零拆卸,安装,并且可以将这些零从一辆车转移到另一辆车上。……你在汽车改装商店,改善您的汽车!

黄泉旅客(Head to Hell)

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列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……(他怎么敢!!!)

挽歌:阿雅(Elegies: Aya)

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她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是……一个幽灵!这到底是怎么回事?

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我的几个……黑小糖: ea游戏我觉得跟玩家和宣传都有关系,如果玩家对你的ea期待甚高,我感觉是一比较危险的事情

反狙击(Countersnipe)

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每局游戏的复活点都不一样,但由两支队伍共享,以确保比赛公平*搜索目标是获得比赛胜利的关键 - 快速扫描……运动感知以及记忆都可为你的队伍带来优势*各式枪械操作和瞄准镜,再加上各种升级、配件、特工技能和精通,从而使得每一武器都存在细微差别

反狙击(Countersnipe)

indienova.com/game/countersnipe

每局游戏的复活点都不一样,但由两支队伍共享,以确保比赛公平* 搜索目标是获得比赛胜利的关键 - 快速扫描……运动感知以及记忆都可为你的队伍带来优势* 各式枪械操作和瞄准镜,再加上各种升级、配件、特工技能和精通,从而使得每一武器都存在细微差别

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

版本:Early Access


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