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发起:Tellsth 目前大二,懂点Unity,懂点策划相关,想寻找几个2D美术小伙伴,最好也是大学生……3D感觉搞不来,老实做2D了,像素最好,最想考虑往像素走
indienova.com/u/totallyindie
喜欢玩游戏,也渴望做游戏。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验
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会计大学僧。 Steam:かぜ
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人做游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/u/moestone/blogread/8011
在遥远的大洋彼岸,在欧美的年轻人群体中,“辣条”也成了一种时尚的零食,在国内一包五毛钱的“辣条”,在国外可以卖到八九块……,甚至更高的价格,而国外的年轻人依然对它趋之若鹜。……但,人生怎么能是一帆风顺的呢邱平万万没想到,1998年发生了特大洪水,农产品损失严重,酱豆干的主要材料大豆出现了大幅度的涨价
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错
indienova.com/steam/game/1269820
在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……Sylphy_and_the_Sleepless_Island/关于游戏某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物
indienova.com/game/mitsuge-megami-sama
开发:北海道情報大学Bakin普及委員会。发行:北海道情報大学Bakin普及委員会
版本:Early Access
总页数:50
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