小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

例如,特定的角色,某种功能性的建筑,某种特别设定的景观,有时即布置在一个格中。意义是格的难点。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

例如,特定的角色,某种功能性的建筑,某种特别设定的景观,有时即布置在一个格中。意义是格的难点。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630

怒影是雷恩的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以通过两个途径获得:980原晶购买或者使用100个英雄纹章免费兑换……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官预约

琼的最后一天(Last Day of June)

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一起经历他们神奇故事的开端,并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你不禁问自己……:“我要怎么做才能拯救我人生的挚爱?”……Steven Wilson 制作, 加上 writer/director/animator Jess

RustDiamond:新办公室的杂七杂八

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28317

夜战乒乓,据说随便铲都能过锈钻游戏搬新办公室啦,欢迎大家来玩呀——转自锈钻游戏制作

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

indienova.com/u/nicki/blogread/7675

夕生 Halflight — 学生团队的开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……4,最后完成了《夕生》,这支来自台湾的四人学生团队的故事大有可讲。……来自不同背景,不同行业、具备不同专长的虚幻引擎 4 专家及技术人员们根据各类项目带来初级至高级的各类内容

indie 新闻官:颜色绚丽!国产2D Roguelike游戏《 巴别塔:抉择》 明日开卖!

indienova.com/u/news/blogread/306

面对世界的毁灭和唯一的亲情,亚历山大会做出怎样的抉择。此前该作已在摩点众筹成功

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

indienova.com/indie-game-news/ray-tracing-in-10-minutes/

那么实时光追到底是怎么追的呢?为什么开了追游戏就会变卡呢?……十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

声优(VoiceActress)

indienova.com/steam/game/753360

---------------------------清子是一位平凡而不起眼的学生,而在家里她是一位络声优……虽然在学校见面时两人脸红害羞,但是在声优的世界中,却可以尽情的放飞自我去感受对方。……两人并没有怎么交谈过,最多也就是知道名字而已。实际上雄介也是一名网络声优,而且在圈内有些名气

声优(VoiceActress)

indienova.com/game/voiceactress

游戏故事 清子是一位平凡而不起眼的学生,而在家里她是一位络声优。……虽然在学校见面时两人脸红害羞,但是在声优的世界中,却可以尽情的 放飞自我去感受对方。……两人并没有怎么交谈过,最多也就是知道名字而已。 实际上雄介也是一名网络声优,而且在圈内有些名气

版本:Early Access


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