indienova.com/u/lefland/blogread/7662
这一步的转化可能会遇到一些困难,但是我们可以学习前人的经验,同样是表达战争,冷战热斗是怎么做的?……围棋又是怎么做的?同样是表达玩家对资源的管理,卡坦岛是怎么做的,大富翁又是怎么做的?……把玩桌游时感到不满意的地方统统记录下来,然后去思考哪里的问题导致这样的结果,是游戏的基础核心出了问题还是游戏的数值不够平衡
indienova.com/game/beneath-oresa
挑选卡牌。深入奥雷萨,在快节奏的任务之中直面无数艰险。……在数十种可能的双人组合下,你可以充分体现个人风格,或是尝试看起来难以使用的组合。……二择升级系统卡牌不仅会升级。每次卡牌升级还会带来困难的策略抉择,在两个升级中挑选其一
indienova.com/steam/game/1116870
游戏有免费的DLC,怎么获取呢?……添加DLC可以解锁全部内容,所有人物的衣服都可以在战斗中破坏每成功挑战一个人物可以获得爱心,当爱心满了可以进入特殊的模式……游戏特色-色气的人设-精美的风格-更新至5个人物-所有人物都会动-衣服可以破坏(DLC)-轻松的消消乐玩法
indienova.com/game/princess-dot-loot-dot-pixel-dot-again-x2
请欢迎每个人(至少是某个人)最喜欢的游戏 Princess.Loot.Pixel.Again 的续集!……你认为你以前在哪里见过?那幺你一定是对的!
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……还有一个更好的世界在不远的未来等着我,“希望我能活到‘这个’坏世界结束的那一天吧”,这三种读法里,我个人倾向第一种……哪里凉快哪里去了
indienova.com/u/angelheart/blogread/4676
站立动画拔刀动画这次的分享主题是武士动画,这两天我总在想动画的问题,作为一个人物主题类的模拟游戏,动画的优先级应该是多少呢……怎么样,上面的动画还喜欢吗?请告诉我你的感受!
indienova.com/groups/post/100406
发起:鲟鱼籽酱 个人开发游戏实在有些扛不住了,特此寻一名程序猿助力开发~ BlackLeaf: 什么类型……现在有几个功能不会做被卡住了,比如切换场景保留物体和人物触碰事件动画还有背包UI citb: 有兴趣怎么联系
indienova.com/game/nubla-2
如果时间停止,每个人的梦想和希望都将永远无法实现,会怎么样? 现在,你的目标将是时间
版本:Early Access
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