《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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GWB-腾讯创意游戏合作计划。……所以重要不是怎么去把这个功能改和原来不一样,而是怎么去把这些好设计结合自己的文化做出符合自己游戏特色设计……那应该怎么做呢?我说一下我做法。简单介绍下笔者游戏类型:历史题材放置类牌游戏

小组帖子:卡在第三关

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发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页上搜索线索,我们平台主页……浑身难受: 找到了一模一样东西,但是不知道怎么转换啊@ROY#1Pa9io: 我怎么没找到了一模一样东西……ROY: @Pa9io#3 首页 浑身难受: 自己发现了,然后就卡在了第七关=。=@ROY#5

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇一天里得干些美好而又充实练习来升华自己!……而且我并不知道该怎么拿)。祝各位好运,Festivus节快乐!……顺子: 支持:) 顺子: @hihibaibai#1 我了一下是Dan O Keefe1996年发明

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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Hello games never give up.正评人类书写自己的历史之初,群星闪耀星空就是人类向往对象……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以以后得更新之中得以体现。……所以召护卫舰时候好好看看评级和详细数据。#大型母舰自己找吧,那个货仓多哪个

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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Hello games never give up.正评人类书写自己的历史之初,群星闪耀星空就是人类向往对象……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以以后得更新之中得以体现。……所以召护卫舰时候好好看看评级和详细数据。#大型母舰自己找吧,那个货仓多哪个

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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游戏单人战役模式中,玩家要控制异型生物,将自己的家园从地球人侵攻之下解救出来。……为了阻止地球人侵袭,异性们必须小心翼翼地做好进攻计划。……他扮演角色叫做丹尼斯·迪克汉姆,X13 星球开采计划星区经理

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞作品到底是怎么一回事……(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事?我还感到开心?……当然,这并不是说我不喜欢现在自己手下团队。——从制作人角度而言,不存在一条职业路线

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞作品到底是怎么一回事……(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事?我还感到开心?……当然,这并不是说我不喜欢现在自己手下团队。——从制作人角度而言,不存在一条职业路线

《赤痕:夜之仪式》“铁三角”制作人组合来到WePlay展会

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《月下夜想曲》、《白夜协奏曲》、《晓月圆舞曲》等作品中三人均有合作,因此《恶魔城》系列粉丝们亲切称呼他们……(小岛文美为《赤痕》绘制海报)《赤痕:夜之仪式》中,作为制作人五十岚孝司请来了这两位老朋友合作,……“有没有准确埋梗数量?”“隐藏 BOSS O.D 身份是不是阿鲁卡多?”

版本:Early Access


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